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Scum 7. January 2004 13:22

Bekomme sehr oft diese meldung beim verbinden zum server:
Server lost (OnClose) by errorcode:0

Was bedeutet das??

vorlost 7. January 2004 13:40

Das bedeutet das die Verbindung zum Server nicht mehr besteht.
Wenn Du auf den Reiter "Serverinfo" gehst in dem die Servermeldunden angezeigt werden steht dann z.B.:
WARNING: This Server is full

In dem Falle ist dann halt der Server schon nicht mehr in der Lage weitere Clients aufzunehmen.

Verbindest Du Dich manuell zu Servern hat das den Vorteil das Du siehst wann dies keinen Erfolg hatte(die Verbindung zum Server ist wieder beendet) und Du kannst dann sofort einen anderen probieren. Oder den gleichen ein weiteres Mal(höchstens 5* hintereinander, ansonsten könnte man auf mehreren Servern gleichzeitig gebannt werden[ca. 1h lang] !!!).
Man darf wohl pro Stunde auf einen Server nur max. 10* versuchen drauf zu kommen.

Scum 7. January 2004 13:56

a-ha
Danke!

dampfer 7. January 2004 16:17

wie siehts eigentlich bei diesem mod mit SI aus ?
hat er es nicht ? oder doch, ich find nix, also is auch keins drin oder ?
wird der dann nicht gebannt usw. ?

Usul 7. January 2004 16:54

Nein, SUI hat er nicht. Aber wieso sollte der deswegen gebannt werden? Emule Hybriden haben z.B. auch kein SUI und werden auch nicht gebannt.

Scum 7. January 2004 17:27

Ich bin mehr als Zufrieden mit dem Mod!! Wusste garnicht mehr das solche Downloadraten mit Mule noch möglich sind!!

dampfer 7. January 2004 19:25

also, wenn ich das so sehe, *sabber*

*g*

Scum 7. January 2004 19:52

Nun ja hab ja auch schon einige Monate hinter mir wo ich höchsten so 25kbs Download hatte!

hubutz 8. January 2004 22:45

Hmm... Werd die 4c auch mal testen, muss ich ausser die clients.met.SUQWTv2.met.BAK in Clients.met zu bennen, wenn ich ne SUQWT-Client benutze (den Gnaddel um genau zu sein), irgenwie gibts da auch noch ne clients.met.MSUQWT was hats mit der auf sich, weiss das wer? Naja, danke für die Antworten!

Scum 8. January 2004 22:59

Irgenwie hab ich mit der version probleme mich auf die ganz grossen Server zu Verbinden (z.Bsp. Razorback)!!
Ist das irgendwie bekanntes problem??

cosmic girl 8. January 2004 23:12

Zitat:

Zitat von hubutz
Hmm... Werd die 4c auch mal testen, muss ich ausser die clients.met.SUQWTv2.met.BAK in Clients.met zu bennen, wenn ich ne SUQWT-Client benutze (den Gnaddel um genau zu sein), irgenwie gibts da auch noch ne clients.met.MSUQWT was hats mit der auf sich, weiss das wer? Naja, danke für die Antworten!

Wieder mal der heisse Tip von mir an dich, hubutz :twisted: : Augen auf auf Seite 1 des threads - da findest du alle Antworten bzgl. dieses Mods und der Verwendung von Dateien aus anderen Versionen! :i:



Scum
Das kommt dann vor, wenn die Lugdunum Server recht voll sind - sie bevorzugen dann zlib aware clients - aber es ist nicht so wichtig, auf die "Lieblingsserver" aller zu kommen - der Mod läuft genauso gut auch auf kleineren Servern..

RussianPsycho 8. January 2004 23:33

hab auch ein Prob:

hab gerade versucht den mod neu zu starten aber er geht net, er startet überhaupt nicht. Hab dann clients.met,... und alles andere wegemacht und er geht komisch

ansonsten lief er gut nur dieses problem habe ich

cu :D

cosmic girl 8. January 2004 23:51

RussianPsycho
Man sollte eben immer die Anweisungen des coders im changelog und in seinen posts und die Tips im thread auf Seite 1 beachten - ich frage mich schon, wozu das da überhaupt steht, wenn es keiner liest.. :roll:

Gucky 9. January 2004 00:03

bei mir war er, genau wie es auf der 1. seite stand, schon eingerichtet.
man braucht ja die files im emule verzeichnis - nicht im config.
probehalber ohne connect auch schon gestartet und configuriert.
leider war mandroid mit dem update seiner version schneller.
aber sie wartet immer noch auf den tag des doppelklicks zum starten.

aber erstmal alle daten in seperates verzeichnis aus emule verzeichniss wieder rauskopiert.
weil ich weiss nicht, ob die neueren versionen, die daten aus emule-verzeichniss verschieben, wenn vorhanden oder
die daten nur im config-verzeichniss berücksichtigen

Scum 9. January 2004 00:19

@cosmic girl

das kann so nicht ganz stimmen!!

Hab mal wieder Pawcio oder Morph angeworfen und da ging das connecten ohne probleme!!
Ich kann versuchen soviel ich will aber Razorback,.S.E.D.G. werde ich mit diesm mod immer abgewiesen!!
DateAttacke oder Byte Devils geht ohne probleme! Das finde ich schon seltsam!! Ansonsten ist es ech ein genialer mod!!

cosmic girl 9. January 2004 00:24

Zitat:

Zitat von Scum
@cosmic girl

das kann so nicht ganz stimmen!!

Hab mal wieder Pawcio oder Morph angeworfen und da ging das connecten ohne probleme!!

Du schreibst leider nicht, welchen Pawcio oder Morph - wenn die zlib können, dann ist das eben schon der Unterschied zu einer 0.23 basierenden Version!

RussianPsycho 9. January 2004 00:50

Zitat:

Zitat von cosmic girl
RussianPsycho
Man sollte eben immer die Anweisungen des coders im changelog und in seinen posts und die Tips im thread auf Seite 1 beachten - ich frage mich schon, wozu das da überhaupt steht, wenn es keiner liest.. :roll:

habe ich doch
und trotzdem lauft das net

cu :D

cosmic girl 9. January 2004 01:01

Vielleicht stellst du dich einfach nur an!? :P

Bisher hat sich immer noch herausgestellt, dass die Startprobleme durch Anwenderfehler zu begründen und damit dann recht leicht zu beseitigen waren.

Ein unaufgeräumter temp Ordner kann auch Probleme machen.


Bin mir bei dir allerdings nicht sicher, ob du wirklich hier Hilfe suchst, oder nur ein wenig Stimmung dagegen machen willst.. daher erspare ich mir mal weitere Tips - du hast ja auch nicht danach gefragt. :twisted:

RussianPsycho 9. January 2004 01:29

Zitat:

Zitat von RussianPsycho
Hab dann clients.met,... und alles andere wegemacht und er geht komisch

Temp Ordner habe ich auch aufgeräumt
ein Windows Prob kann das auch nicht hab erst gestern alles neu installiert
er startet einfach net

ich lösche alles im Ordner und fange von vorne an
dann habe ich auch keine Probs

cu :D

vorlost 9. January 2004 10:00

@hubutz:
das sagt mir irgendwie nix, muß ein spezielles Format eines anderen MOD´s sein, aber ob das dann nach dem umbenennen noch kompatibel ist ?!?
Meist werden die Dateien anders benannt gerade weil das Format nicht mehr kapatibel zu anderen MOD´s ist und dann diese Files auf den anderen MOD´s nicht wieder verwendet werden sollen.
In dem Fall wäre es sinnvoll das so ein MOD beim beenden zusätzlich das geläufige Dateiformat zusätzlich abspeichert um zu einen anderen MOD zurückwechseln zu können.

@Scum:
Razorback läßt wenn er ziemlich gefüllt ist mit Clients nur noch solche Clients drauf die das zlib-Protokoll verwenden(verwendet dieser MOD nicht).
Man könnte jetzt neben der Funktion dem Lugdunum-Server die Version 30 vorzugaukeln sogar einen ganz anderen CLient vorgaukeln der zlib noch nie verwendet hat und trotzdem rauf darf, evtl. eDonkey/mlDonkey ?!?`
P.S.:es wird nicht ohne Grund an serverlosen Clients wie Kademlia gearbeitet...

Da es sich dabei um den Lieblingsserver von Lugdunum(Serversoft-Coder) handelt findet man bei diesem Server immer die aktuellsten Gemeinheiten gegen ältere Clients(ältere Versionen dürfen nicht drauf, bei zu häufigen Versuchen drauf zu kommen wird man auf allen großen Servern für längere Zeit gleichzeitig gebannt(oder wenn man zu viele Dateien gleichzeitig downloaded), es wird versucht den Client absichtlich durch spezielle Datenpakete zum Absturz zu bringen, usw.)
Jeder Serverbetreiber darf aber wohl noch selber bestimmen welche Einschränkungen für seinen Server gelten sollen.

Aber das man auf den Server nicht immer drauf kommt ist nicht so wild.
Es gibt noch 2 weitere Möglichkeiten an Sourcen von Razorback zu kommen:

UDP - eMule fragt in gewissen Zeitabständen mit dieser Methode andere Server nach Quellen ab zu denen man gerade nicht direkt verbunden ist.

ExchangedSources - wechselt einer Deiner Quellen für eine Datei auf den Razorback-Server(oder war mal irgendwann drauf) und erhält dort Quellen dann bekommen alle anderen Quellen für dieses File nach und nach diese noch evtl. unbekannten Quellen direkt von diesem Client.
Mein MOD zeigt den Empfang von ExchangedSources an, man kann z.B. zusätzlich diese Meldungen ins Log aufnehmen lassen indem man unter Einstellungen(Preferences)/Allgemein(General) ein Häkchen bei "Log [Exchanged Sources] macht.

gibt sogar noch eine 3. Möglichkeit:
jeder Client der Dich nach einer Datei fragt wird automatisch als mögliche Quelle zu genau dieser Datei hinzugefügt.
In dem Falle steht manchmal kurz(unknown) hinter dem Usernamen.

Scum 9. January 2004 10:54

Danke für die verständnisvolle Antwort!!
Mir ging es garnicht um den connect zur Razorback und co. (hab schon bessere Erfahrungen mit kleineren Servern gemacht) nur mir ist halt Aufgefallen das es bei diesen Servern zu problemen kommt wusste nur nicht an was es liegt!

Nur so frage am rande: Kademlia, mit was können wir da rechnen(kademlia/verlost/omnikron) in der nächten Zeit??

vorlost 9. January 2004 11:10

Ist noch nicht konkret entschieden auf welchem aktuellen Kademlia-Client ich weiter coden werde.
Zunächst wird dieser Client noch um die Funktion erweitert werden um zu sehen welchen Client die Quellen jeweils verwenden.
Und eine neue Version von "Load rarest finished chunks first" kommt noch.

Im Moment bin ich dabei diese Version noch etwas stabiler zu machen bevor etwas neues dazu kommt.

Der Client der dann am wenigsten Probleme bereitet und schöne Features hat wird es dann evtl. werden.
Alle meine Features auf einen aktuellen MOD zu übertragen ist schon extrem schwierig, da die offiziellen Coder von eMule gerne mal die Variablennamen korrigiert/geändert haben und einige Routinen ganz anders arbeiten.
Kommt dann also alles nach und nach...

Vielleicht wird es auch wieder Einbauanleitungen für meine Features geben um diese auch in anderen MOD´s zu haben.
Sprich ich fange wieder ganz von vorne an :P

vorlost 9. January 2004 11:18

Und noch ein kleines Update, nun sind wir bei Version 4d.

Scum 9. January 2004 13:16

Danke für die Infos und die sehr,sehr gute Arbeit!! Seit den Seligen 0.18 Zeiten habe ich nicht mehr solche DLraten gehabt!!

:yes: :yes: :yes:

Scum 9. January 2004 17:45

Sehe häufig das hier: "An attempt was made to access an unnamed file past its end."
Was bedeutet das genao??
Ich kann es weg klicken ohne das für mich was nennenwertes pasiert!! :)

hubutz 9. January 2004 17:49

vorlost danke für die Antwort, wird wohl wirklich so sein, dass das nicht mehr so richtig kompatibel ist...

@cosmicgirlNaja, auf jedenfall habe ich die Empfehlungen auf der ersten Seite gelesen, da es aber Empfehlungen sind, wollte ich wissen, ob man nicht auch ein gleiches Directory für aktuelle Mods + Vorlost nehmen kann... Ich meine Empfehlung nicht gleich muss, oder?
Ausserdem hatte ich nicht nur Sachen gefragt, die auf der ersten Seite stehen... ==> besser lesen :P

@Scum
falsche Frage... Jetzt gibts gleich nen Satz heisse Ohren :lol:

Naja, also ich bin auf dem Stand, dass der Fehler immer nur bei mir auftritt und keine nennenswerten auswirkungen hat, ausser das halt ne Dialogbox aufgeht und die einen aus diversen Onlinegames rausholt...

Wurde im Artikel zur Omikron3 ausführlicher diskutiert...

Scum 10. January 2004 04:11

Gut gebe zu mein fehler, hätte erst alles lesen sollen, finde aber das von der c auf die d die meldungen zugenommen haben!!

hubutz 10. January 2004 09:31

Zitat:

Zitat von hubutz
@Scum
falsche Frage... Jetzt gibts gleich nen Satz heisse Ohren :lol:

Nix gegen dich, war mehr ein Insider zwischen mir und irgendeiner sehr netten Moderatorin... :P

Hmm... Danke für die Info, dass der Fehler bei der 4d noch auftritt, werde dann mit dem Testen noch etwas warten, kann mit dem Fehler leider nicht leben... Ausser der störenden Dialogboxen hat der Fehler keinerlei Auswirkungen... Kannst ihn also getrost weiternutzten... Falls du kein Problem mit den Dialogboxen hast...

Scum 10. January 2004 11:51

Ich nutze es die ganze Zeit schon mit dem Fehler!!
Solange es keine Negative auswirkung hat ist es kein problem!
:D

Pink_Frog 11. January 2004 20:21

hi vorlost...

ist fuer mich zwar noch nicht so interessant, da noch kein i-net zugang geplant ist, es waere aber schoen wenn Du, was das design angeht, beim plus mod als basis "bliebest" :twisted:

ansonsten bist Du wiedermal so aktiv das ich mit updaten der page nicht hinterher komme ;) ... anyway, ich fahre dienstag in den "norden" das ist i-net billiger und lade dann die geaenderte fassung hoch.

viel spass beim coden weiterhin! und ein gesundes neues jahr Euch allen!

Scum 11. January 2004 21:22

Was mir noch aufgefallen ist sind die sehr unterschiedlichen ipfilter.dat!!
In der version 4c ist sie 290kb in der 4d nur 155kb!!
In wie weit besteht da unterschied zu den ipdats die es bei anderen mods gibt oder die man separat auf verschiedenen Seiten laden kann??

TheMatrix 11. January 2004 23:39

Die clients.met von einer Kad Version kann nicht genutzt werden ist das richtig?

cosmic girl 13. January 2004 01:06

Kad=SI-client --> hier findest du die nötigen Infos, die es dir ermöglichen deine Frage selbst zu beantworten: http://www.emule-web.de/board/showth...8&highlight=SI

cosmic girl 13. January 2004 01:19

Zitat:

Zitat von Pink_Frog
ist fuer mich zwar noch nicht so interessant, da noch kein i-net zugang geplant ist, es waere aber schoen wenn Du, was das design angeht, beim plus mod als basis "bliebest" :twisted:

Hi Pinki! Sehe deinen post eben erst! :)
Zum Plus Design: weisst du, was du da verlangst!? Der neue Plus-Mod ist doch soweit weg von den alten Versionen und irgendwie nicht mehr besonders beliebt.. wenn du im Subforum schaust, gibt es sogut wie nur negative posts dazu.. der einzige thread, der noch gut läuft ist immer der von vorlost! :blu Und soweit ich weiss, ist vorlost auf die neuen Plus Versionen nicht gerade gut zu sprechen.. daher meinte er ja schon letztens hier im thread, dass es wohl ein andere (Kad)Mod werden wird - ich glaube, mir wäre am liebsten, er würde den offiziellen eMule erst mal noch ausführlich debuggen und dann so nach und nach seine features wieder reinbasteln. *fg*


Zitat:

Zitat von Pink_Frog
und ein gesundes neues jahr Euch allen!

Danke, das wünsche ich dir auch! Hoffentlich sehen wir wieder öfter was von dir.. der pinke Klecks ist das, was hier seit Monaten gefehlt hat! :yes:

Pink_Frog 13. January 2004 19:14

hehe... die einzige emule version, die ich seit juli letzten jahres kenne, ist die von vorlost... habe die mal gestartet um mir die entwicklungen usw. anzuschauen... warum sollte ich auch sonst emule starten? ohne i-net ist das tool kaum zu brauchen :twisted: ...
aber zurueck zum plus design, das bezieht sich eher auf die aelteren noch mir bekannten versionen. da gabs einige gute brauchbare features, auch nette kleine spielereien wie das tray-menu (oder wie auch immer die das nennen) ... naja die qualitaeten vom vorlost mod lagen eh eher im detail und in der stabilitaet, war mit die einzige emule version die auf meinem alten instabilen win me system stabil lief, war gerade zum schluss wichtig, wenn der rechner 23h unbeaufsichtig "saugen" sollte...

mal was anderes... ich habe gestern meinen eigenen vorlost mod kompiliert :D

[change.log]
new splashscreen

... jepp das wars schon ;) mehr ist nicht geplant.... :P als name denke ich an sowas extrem cooles wie "eMule Plus 0.23 - Vorlost - Pinked" :twisted:

einen screenshot gibts hier -> http://home.tiscalinet.ch/pinkfrog0815/vorlost-pinki-mod(-_-).jpg

btw. .. ich habe auch einen satz online signature hintergrundbilder, speziell fuer den vorlost mod gemacht.... http://pinkfrog.co.nr/

Zitat:

Hoffentlich sehen wir wieder öfter was von dir.. der pinke Klecks ist das, was hier seit Monaten gefehlt hat!
naja ich kann hier leider kaum noch mit reden, kann weder neue mods testen, noch selber erfahrungen mit emule, dem netzwerk, tools usw. machen. ausserdem ist es da wo ich jetzt wohne einfach viel zu teuer um nur mal eben was im forum zu posten.... ich sitze jetzt schon wie auf kohlen, weil die zeit gegen mich laeuft :( wird zeit fuer eine flat rate... ;)

hasta luego...

achso vielen dank (nochmal) an winki fuer den vorlost support! finde ich echt cool!

vorlost 20. January 2004 13:42

Es gibt eine neue Version...

Achtung:
- Ports im Bereich 4660 und 4670 akzeptiert der MOD für einen selber nun nicht mehr und stellt dann automatisch den TCP & UDP-Port auf einen zufälligen Wert im Bereich von 1024-65535 ein.
- Fehler im Usernamenfilter behoben

Scum 20. January 2004 17:56

Hab ein problem mit den link hier: http://www.winkie.de/emule/mods/vorl....4e-binary.rar

das ist nicht die version 4e sondern nur die version 4!!!!

Bitte ändern!!!

Das problem war auch schon bei der version4d!! :wink:

cosmic girl 20. January 2004 18:03

Winki wird einfach das neue Release noch nicht hochgeladen haben..
Daher gibt es ja die ed2k links - es gibt dafür mindestens zwei vollständige Quellen, die online sind - vorlost und meine Wenigkeit sharen die files mit release prio..

Scum 20. January 2004 18:49

Ich auch!

Pink_Frog 21. January 2004 13:49

http://home.tiscalinet.ch/pinkfrog0815/files/ <- dort gibts jetzt die neue version!!!

ich melde mich gleich nochmal ;) ... erst alles andere erledigen!


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