[eMule-Web]

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-   eMule MODs - Allgemein (http://www.emule-web.de/board/emule-mods-allgemein/)
-   -   eMule v0.47a StulleMule v3.6 [30.07.2006] (http://www.emule-web.de/board/10531-emule-v0-47a-stullemule-v3.html)

Stulle 30. January 2006 21:40

eMule v0.47a StulleMule v3.6 [30.07.2006]
 
Hi Leute, hier nun die neuste Version so kurz vor meinem Urlaub. Viel Spass!

Zitat:

eMule v0.47a StulleMule v3.6:
------------------------
- 30.07.2006 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.13 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

Added: XP Style Menus (including few more icons in the context menus) [TPT]
Added: Release Bonus (12h or up to 16 days) (not for partfiles) [sivka]
Added: Release Score assurance [Stulle]
Added: Connection Checker [eWombat/WiZaRd/Stulle]
Added: Nick Changer Check [Xman]
Added: Display ban/detection reason [Stulle]

Updated: Bad Mod list and Spam message list [Xman]

Changed: Redesigned Reduce Score Factor setting (avoid tiping failure) [Stulle]
Changed: Enable/ Disable Sysinfo (complete and global) [Stulle/iONiX]
Changed: Spread Credits Slot may be added to PS UL class optionally [Stulle]
Changed: (SCS) reinitiate early abort clients without half a chunk threshold [Stulle]
Changed: Mod-ID-Fakers won't be counted any longer [Stulle]
Changed: TBH: MM shows KAD connection and both connections state [Stulle]
Changed: reworked Anti-Leecher-System management [Stulle]
Changed: ReAsk Sources after IP change to Cyrex style - not v2 by Xman now [Stulle]

Fixed: Forgot one check around the PBF change (D'oh!) [Stulle]
Fixed: Emulate MLDonkey, eDonkey and eDHybrid
Fixed: Bad Nick/Mod clients didn't get score reduction after second check [Stulle]

Removed: Slotlimiter by average UL value (replaced with Morph one) [Stulle]

Release Score assurance:
+ clients requesting complete files with release priority will not get
a score lower than the default unless they are Reduce Score clients

Connection Checker:
+ The Connection Checker will disconnect the Server/ KAD connection on going offline
and connect it again on going online.
+ Only networks set in the preferences (Connection settings) will be connected again.
Download:
StulleMule Homepage

Deutsche und Italienische Sprachdatei:
StulleMule Homepage

MFG Stulle

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Älte Changelogs:
Zitat:

eMule v0.47a StulleMule v3.5:
------------------------
- 21.04.2006 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.10 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

Note: I need new alpha/ beta tester. If you are interested please contact me
Requirements: speaking English/ German; good eMule knowledge; time!

Added: MorphXT counter [Stulle]
Added: CPU/ Memory usage display in TransferWnd [$ick$/Stulle]
Added: ScarAngel Icon (already in 3.4 - kept this info hidden ;)) [Stulle]
Added: New United Community Detection [Xman]
Added: UDPReaskFNF-Fix against Leechers [Xman/idea by WiZaRd]
Added: Reduce Score for leecher (on definate detection) [Stulle]
remark: 10-100% of the original score

Updated: Bad Mod list [Xman]

Changed: More leecher checks optional [Stulle]
new: BadType eMuleInfo-Tag, Suspect Hello-Tag, SNAFU, Extra Bytes
Changed: Reworked Spread Credits Slot [Stulle]
remark: clients in PS UL class and earlyabort clients valid
unless they got more than half a chunk
Changed: Update display after manual dropping immediatly [Stulle]
Changed: PBF only on complete reqfiles (different by EastShare) [Stulle]

Fixed: CPU usage display in MiniMule title line (failed here...) [Stulle]
Fixed: eMCrypt detection (using MorphXT implementation) [leuk_he]

Removed: EastShare counter [Pretender]
Removed: # of dropped sources this session in stats [Stulle]
Removed: Lower upload priority [Pretender]

CPU/ Memory usage display in TransferWnd:
+ Display order: "CPU : CPU usage of eMule (CPU usage of the whole system)"
"Mem : Memory usage of eMule (currently used physical Mem/ RAM of System)"

Spread Credits Slot debugging:
+ @ Spr N = usual Spread Credits Slot (0 up/ 0 down)
+ @ Spr F = removed early and got less than half a chunk
+ @ Spr O = got a SCS but was removed and didn't get reinitiated by @ Spr F


eMule v0.47a StulleMule v3.4:
------------------------
- 24.03.2006 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.9 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

Added: More Mod Icons (MAXmod, Xtreme, iONiX, Cyrex2001, NextEMF, Neo Mule) [Stulle]

Changed: GHL system like in former versions (customize for files) [Stulle]

Removed: Unused code in Connection Wizard [Stulle]


eMule v0.47a StulleMule v3.3:
------------------------
- 09.03.2006 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.5 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

Added: Emulate: MLDonkey, eDonkey, eDonkeyHybrid, Shareaza v2, Lphant [WiZaRd/Spike/shadow2004]

Changed: Do not add sources from Src Cache while reducing HL (GHL) [Stulle]
Changed: Do not search sources while reducing HL (GHL) [Stulle]
Changed: Calculate GHL default based on line speed [Stulle]

Fixed: MiniMule crash on shutdown (try-catch-handler instead of mutex) [Stulle]
Fixed: Avoid division by zero due to counter for active GHL files [Stulle]
Fixed: Slot Limit (Max Slots = Avg UL/3kbps) string in PPgStulle.cpp [Stulle]


eMule v0.47a StulleMule v3.2:
------------------------
- 24.02.2006 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.5 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

Added: Hex Check for leecher detection [Xman]
Added: Emcrypt detection (set GPLEvildoer) [Xman]

Updated: Bad Mod list [Xman]

Changed: Default nick to http://stulle.emule-web.de/ [Stulle]
Changed: Initializing of hl for new files in GHL [Stulle]
Changed: Stayed with former Slot limiter [Stulle]

Fixed: (minor) corrected slot limiter max to 255 [Stulle]

Removed: Help from StulleMule preferences (caused a crash) [leuk_he/done by Stulle]


eMule v0.47a StulleMule v3.1:
------------------------
- 04.02.2006 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.1 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

Added: Source cache (slightly modified) [Xman]
Added: Option to use Global Hardlimit for all files [Stulle]

Changed: Tweaked EastShare and StulleMule client count [Stulle]
Changed: Minor changes around Global Hardlimit [Stulle]

Fixed: Forgot to merge updated bad Nick/Mod lists [Stulle]
Fixed: Average Download Speed display (prevent from division by zero) [Stulle]
Fixed: Average Download Speed label display [Stulle]


eMule v0.47a StulleMule v3.0:
------------------------
- 30.01.2005 -
-------------------------------------------------------------------------------
based on eMule 0.47a MorphXT 8.1 compiled with vs2003 and Netfinity's fix

StulleMule goes SourceForge: http://sourceforge.net/projects/stullemule/
StulleMule goes online (eng + ger): http://stulle.emule-web.de

Added: Global Hardlimit [Max/Stulle]
Added: StulleMule Version Check [Official/MorphXT/Stulle]

Changed: Only print valid incoming message log lines (none from spammer/ leecher) [Xman]
Changed: Tweaked 'Show sources on title' and 'Show in MSN7 v2' [Stulle]
Changed: PS limitation on complete files updated to latest version [SiRoB]

Fixed: DownloadHistoryList [Xman]
Fixed: Quickstart after IP change settings in PPgStulle [Stulle]

Removed: Switch off PS limitation on complete files (it was meant for small files... working now) [Stulle]
Vorherige Changelogs:
StulleMule Homepage

Hopie 30. January 2006 22:53

mal ne frage zum GHL

ich aktviere das erste kästchen, dann ist GHL aktiv im zweiten das limit

ABER für was ist das 3. vorhanden?

Stulle 30. January 2006 22:57

dir steht es frei das GHL für jede datei einzeln zu aktivieren... das stellst du in den sivka file settings ein. mit der besagten funktion kannst du es als standart für neue datein definieren.

mfg stulle

Pathfinder 31. January 2006 07:31

Danke für deine neue Version! :beer:

eMule-web.de Mirror (http) Bin & Sources

coluche 31. January 2006 15:03

Bravo Stulle, erst 18. Geburtstag, dann Stullemule 3.0 und eine sehr schöne Webseite für Stullemule obendrauf ! ist wirklich gut geworden.

Gerade habe ich mich innerlich von Morph/Stullemule verabschiedet, da mir auf meinem alten Rechner die ~40-50 MB RAM mehr von einem full-feature-Stullemule doch was ausmachen (verglichen mit offiz. oder Zzul), da kommt das Morph-team mit großem Innovationsschub daher.

Ich glaube, daß die neuen PS-limits nach einiger Zeit Gewöhnung durchaus akzeptiert werden. Daß nun allerdings Stullemule nicht mehr als Alternative existiert für diejenigen, die gerne die "alte PS-Methode" hätten - tja, schade für wer's vermißt.

Zitat:

Zitat von Stulle auf official board
... you see, our team works well :)

Joh, allerdings, veeery well :)

FunnyNick 31. January 2006 16:28

Changed: PS limitation on complete files updated to latest version [SiRoB]

ist das jetzt wieder das alte Powershare od. das vom MophXT 8.1?

Stulle 31. January 2006 16:57

PS vom 8.1

Myth88 1. February 2006 16:45

hallo Stulle,
vielen dank für den geilen mod!!! da gefällt mir einfach alles von!
hatte nur eine frage: was bewirkt denn genau die funktion PUSH SMALL FILES?
hat es sinn wenn ich sie aktiviere (mit meiner isdn-verbindung...)?


ps. hab gelesen, das du geburtstag hattest, daher noch nachträglich alles gute!!!

Stulle 1. February 2006 17:17

danke für die glückwünsche

push small files tut genau das, was der name sagt. datein die kleiner als eine bestimmte größer sind werden bevorzugt. clients die nun also eine solche datei anfragen werden in der warteschlange um den von dir gewählten faktor hoch geballert. *g*

mfg stulle

Myth88 1. February 2006 17:57

danke für die antwort,
aber das lass ich dann doch sein...brauch ich ja nich, und ausserdem bin ich froh wenn leute seltene files von mir laden können (und die sind bei mir meistens gross) ;-)

mein kumpel wollte mal wissen wann der neu xtreme rauskommen wird, weisst du da was?

Stulle 1. February 2006 18:20

*lach* selbst wenn ich was wüßte (und wer weiß ob ich das tu...) würd ich es nicht sagen. die beantwortung dieser frage obliegt ausschließlich dem lieben xman.

übrigens gibts in meiner mod auch ein boost rare files feature... :D

mfg stulle

Myth88 1. February 2006 18:42

cool, danke für den tip! hab ich gleich aktiviert, des finde ich ist doch einfach ein gutes feature!

noch nebenbei ne frage: wie hast du denn programmieren gelernt? bei einem kurs, oder so? ich selbst hab schon mal ein bisschen mit c++ angefangen, hab's aber erstmal wieder bleibenlassen weil's sich so alleine mit einem buch nich ganz sooo gut lernt...

mfg myth

Stulle 1. February 2006 19:54

*g* ich hatte turbo pascal in der schule... das war's! ;)
Hab einfach irgendwann angefangen. Voll learning by doing und so *lach* hatte aber auch tolle hilfe von Cyrex und anderen.

MFG Stulle

aalerich 3. February 2006 14:29

Ich habe mal in den neuen Stulle reingeschaut und zwei Fragen kamen auf:

Hast Du kein "Reduced Score" und zeigt er wirklich nirgendwo die IP an? Die IP habe ich jedenfalls weder in der Klienten-Detailansicht noch in der Liste der bekannten Klienten gefunden...
Der "Reduced Score" hat 'nen ernsthaften Hintergrund: Ich bin seit ein paar Tagen am Releasen und da das nicht so das Massenfile ist und die Serveridioten sich ja zur Versionspolizei aufschwingen muß ich auf Razorback oder den Donkey 1, um gefunden zu werden und muß dazu halt eine 0.46 nehmen. Der einzige mir bekannte dafür brauchbare 0.46er Mod hat aber einen Bug, ähnlich dem RedSmurf seinerzeit. Also "extra Bytes" --> Ban. Mit dem Xtreme kein Problem dank reduziertem Score. Bei Dir habe ich aber nur die Möglichkeit gefunden, die Erkennung komplett abzuschalten, was ja nicht der Sinn der Sache ist.

Falls beides wirklich fehlt betrachte das mal als Featurewünsche...

Mit freundlichen Grüßen
aalerich

Stulle 3. February 2006 16:29

Zitat:

Zitat von aalerich
Ich habe mal in den neuen Stulle reingeschaut und zwei Fragen kamen auf:

Hast Du kein "Reduced Score" und zeigt er wirklich nirgendwo die IP an? Die IP habe ich jedenfalls weder in der Klienten-Detailansicht noch in der Liste der bekannten Klienten gefunden...
Der "Reduced Score" hat 'nen ernsthaften Hintergrund: Ich bin seit ein paar Tagen am Releasen und da das nicht so das Massenfile ist und die Serveridioten sich ja zur Versionspolizei aufschwingen muß ich auf Razorback oder den Donkey 1, um gefunden zu werden und muß dazu halt eine 0.46 nehmen. Der einzige mir bekannte dafür brauchbare 0.46er Mod hat aber einen Bug, ähnlich dem RedSmurf seinerzeit. Also "extra Bytes" --> Ban. Mit dem Xtreme kein Problem dank reduziertem Score. Bei Dir habe ich aber nur die Möglichkeit gefunden, die Erkennung komplett abzuschalten, was ja nicht der Sinn der Sache ist.

Falls beides wirklich fehlt betrachte das mal als Featurewünsche...

Mit freundlichen Grüßen
aalerich

euhmm... als erstes mal, freunde werden bei mir nicht gebannt. über reduce score denke ich nach wie vor nach, bin mir aber noch unsicher. hat ne ganze menge staub aufgewirbelt. also vor meinem urlaub mach ich das sicher nimmer!

Abgesehen davon solltest du dir deine Formulierung(en) zu lugdunum master stark überlegen. Ohne ihn wären wir vermutlich nur halb so weit, wie wir jetzt sind. Er macht eine klasse Arbeit und es alten clients zu erschweren auf die Server zu kommen hat Gründe. Es ist einfach sinnlos veraltete clients zu nutzen. Dieses Projekt besteht nunmal aus Fortschritt. MS lässt XP SP1 auch nur noch bis 1.10. (oder so) im support. Danach muß SP 2 oder höher genommen werden um support zu erhalten.

Wieso möchtest du eigentl. deine eigene IP irgendwo angezeigt haben¿ Wo ist da der große Vorteil für dich¿ Deine IP brauchst du ja nur um Zugriff auf deinen Rechner zu gewähren/ bekommen. Hast du eine statische IP, so ist es einfach diese bei dyndns einzutragen, ist sie dynamisch ist es nur geringfügig schwerer. Von aussen ist ohnehin nicht auszumachen, welche IP dein muli gerad anzeigt. Um die IP einer domain herauszufinden kannst du einfach die Konsole (cmd.exe) und den Befehl "nslookup URL" nutzen.

MFG Stulle

coluche 3. February 2006 20:52

hej, ich kann mir nicht vorstellen, daß Aalerich die eigene IP meint. Die steht ja in den Netzwerkinformationen und auch im Log, dort bei Dir auch jeder IP-Wechsel - finde ich sehr praktisch mit bröckeliger DSL-Anbindung.

Ich denke, Aalerich meint die IP der anderen clients (um sie per C+P hier oder da zuzufügen :mrgreen: ), so wie beim Zzul-Bastard.

Paul 2 3. February 2006 21:47

Zitat:

Ich denke, Aalerich meint die IP der anderen clients (um sie per C+P hier oder da zuzufügen :mrgreen: ), so wie beim Zzul-Bastard.
oder so wie beim Xtreme

aalerich 4. February 2006 01:28

Ja, im konkreten Fall wollte ich mal einen Blick in den neuen Stulle werfen und habe ihn (da er ja die dlp hat) statt des sonst dazu benutzen Xtreme genommen um nachzusehen, was ich so an Leechern dranzuhängen habe. Naja, und dann habe ich versucht, die ganze Defaultnicks anhand der IP auseinanderzuhalten...

Reduced Score ist so eine Sache, das ist schon richtig. Gesagt worden ist dazu viel, ich will das auch nicht wieder aufwärmen. Klar ist, daß ich es für richtig halte und auch für das Netzwerk insgesamt für sinnvoll. Mir geht es nur darum, daß viele Uploader Mods benutzen, die damit belegt werden und daß niemandem, den Uploadern ebensowenig wie den Downloadern, mit einem Bann gedient ist. Sieh' es mal so: Du investierst ebenso wie viele andere Modder einen Haufen Zeit in die Leecherabwehr und das ist verdammt gut so. Das Resultat darf doch aber nicht sein, daß die Nutzer Deiner Arbeit schlechter downloaden als diejenigen, die sich nicht darum kümmern und Diebe uneingeschränkt beliefern. Laß' wie Xman dem Nutzer die Wahl ob Bann oder reduzierter Score, das wäre mein Vorschlag. Merkwürdigerweise scheint auch die Mehrheit der Xtremenutzer auf "Ban" geschaltet zu haben, aber das nur am Rande.

[OT]Lugdunum ist eigentlich gar nicht der von mir Angegriffene. Er programmiert ja das, was die Serverbetreiber haben wollen und nicht das, was er haben will und die Betreiber haben das dann einzusetzen oder werden verprügelt. :-)[/OT]

Mit freundlichen Grüßen
aalerich

coluche 4. February 2006 15:19

Zitat:

Naja, und dann habe ich versucht, die ganze Defaultnicks anhand der IP auseinanderzuhalten...
dafür läßt sich auch FunnyNick bnutzen, ich glaube "HipHopRhino" heißt dann sogar nach IP-Wechsel immer noch "HipHopRhino".

die andere Sache erinnert mich an Stulles UploaderAntiBan, dafür musste Stulle schon viel diskutieren..

Stulle 4. February 2006 15:32

FunnyNick setzt den nick aus zwei strings zusammen. Als Grundlage dafür wird der Userhash genutzt.

Reduce score ist zu unterscheiden von AntiUploaderBan. Letzteres schaut ob clients gut genug sind, ersteres schaut ob clients böse sein könnten. Die Ironie hierbei ist, dass Wiz anfangs meinte er würde ein Reduce score mit AntiUploaderBan als nicht regelkonform einstufen, dann aber später genau das von Xman forderte... denke sich bitte jeder seinen Teil, ich bin schon in Urlaubslaune.

Heute Abend gibt's die neue v3.1! So als kleines Andenken bevor ich mich in den schönen Urlaub begebe, aber dazu auch noch mehr.

MFG Stulle

aalerich 4. February 2006 19:36

Mit diesem Funny Nick habe ich mich noch nie befaßt, danke für die Erklärungen, wieder etwas gelernt.

Wiz würde ich einfach ignorieren, solange er kräht ist alles in Ordnung. Wenn er nicht nörgelt, dann ist irgendwo ein Fehler passiert...

Mit freundlichen Grüßen
aalerich

Stulle 4. February 2006 22:36

Und bitte schön, die v3.1 ist da!

MFG Stulle

Da GuRu 5. February 2006 00:08

hai stulle ;)

thanx für neuen mod ;) thread-titel updated ;)

grützi
daguru

Stulle 5. February 2006 00:19

danke schön! :)

mfg stulle

maulbongo 6. February 2006 12:09

Hallo Stulle,

Bisher gefällt mir der Mod echt super, Upload ist ja soas von stabil, nur ein Waagerechter Strich, keine Einbrüche, feine SAche, der Download rockt auch richtig ab.
Prozessorlast ist nahezu überhaupt nicht vorhanden, bin mal gespannt, wie das mit dem Speicherverbrauch in ein paar Tagen ausschauen wird, läuft bei mir noch keine 24 Stunden, aber sieht bissher spitze aus.


BUG: ein kleinen bug habe ich entdeckt (wenns denn einer ist ;) ):

Ich habe die Queue auf 3000 eingestellt, im Transferwindow wird allerdings ein max von 3750 angezeigt.
Ich habe die 3000 voll und der Queuebalken zeigt 100% an ;)
Vorhin ist es auch mal passiert, dass ich kurzzeitig 3004 drin hatte.

Das ist aber bisher alles was mir "negativ" aufgefallen ist.

Mach weiter so, sehr gute Arbeit

cyrex2001 6. February 2006 12:52

hi,
da die stullemod auf morph basiert, ist der 1. balken das softlimit und der 2. das hardlimit.
gruss, cyrex2001.

maulbongo 6. February 2006 13:16

Hi cyrex,

Ich spreche nicht von den Balken, Hardlimit ist bei mir nicht aktiviert (es steht noch auf standard 4000, aber wie gesagt nicht aktiv).

http://img66.imageshack.us/img66/363...nannt17xp1.jpg

cyrex2001 6. February 2006 15:01

es gibt ein hard- und softlimit der warte liste. der linke balken ist das softlimit (erste zahl) und entspricht deiner eingestellten warteliste. das hardlimit (zweite zahl) ist 25% mehr als das hardlimit und wird nur ausgenutzt, falls deine warteliste voll ist und client dazu kommt mit einer höheren priorität.
gruss, cyrex2001.

maulbongo 6. February 2006 15:06

Hallo cyrex,

Aha, nun wird mir alles klar, vielen Dank für die schnelle Info.

aalerich 6. February 2006 21:15

Ich würde die Warteschlange ja einfach größer machen, es soll Leute geben, die nicht an Klienten mit voller Queue hochladen, Eastshare z.B. ...

Mit freundlichen Grüßen
aalerich

maulbongo 6. February 2006 22:25

Danke für den tipp, aber mach ich nicht.
Das langt so.

ExxxoN 8. February 2006 00:46

Feature Request
 
Hallo Stulle

ich kenne vom Xtreme im "Dateien" Fenster, eine Spalte "On Queue" , da steht genau
wieviele Leute derzeit auf die jeweilige Datei warten. Das ist schön übersichtlich und man spart sich den Blick in die Warteliste, die ich aus Speichergründen in den Anzeigenoptionen meistens deaktiviert habe. Könntest Du das Feature in deiner zukünftigen Planung berücksichtigen, weil es doch sehr hilfreich ist.

Grüße, ExxxoN

Stulle 9. February 2006 02:03

Mal schauen... erstmal geniesse ich meinen Urlaub! :P

MFG Stulle

ScOoZ 9. February 2006 07:43

Hoi Stulle!
Also erst mal ein GROSSES Lob an Dich. Der Mod läuft wirklich total super. Keine Probleme bis jetzt oder Abstürze. Der Upload ist sehr kostant.
Aber 2 bis 3 Fragen hätte ich dann doch.

1. Ratio
http://img142.imageshack.us/img142/825/stulle3128pu.png
Mit ist aufgefallen, dass in der Symbolleiste das kleine "r" erscheint, obwohl ich weder nen FUP vergeben, PS auf eine nicht-fertige Datei mache oder mein UL unter 10kB/s liegt. Woher kommt also dann das "r"? Hat sich bzgl. ZZ-Ratio irgendwas geändert?

2. Priorität
Erst einmal das Bild zum Verständnis.

[edit by Pathfinder: Screenshot entfernt, Dateinamen sind unkenntlich zu machen!]

Was ist das denn für eine Priorität? Das habe ich noch nie gesehen?!

3. Ratio
Hat sich hier eigentlich was geändert? Beim Morph war es bis jetzt eigentlich immer so, dass wenn ich einen FUP vergeben habe, die Ratio doch recht schnell die Grenze von 1:3 erreicht hat. Bei der Version hier habe ich nun einem knapp 2GB hochgeladen, ohne dass die Grenze erreicht wurde. Kann das sein? Also nicht falsch verstehen. Es freut mich ja, wenn ich endlich mehr Spielraum habe.

4. Credit System
Welches Credit System ist denn Deiner Meinung nach das Beste? Lovelace?

Danke für diese köstliche emule Version.
Greetz
ScOoZ

coluche 9. February 2006 16:28

Hej-hej,

1) Wenn Du die Maus über das kleine r fährst, sollte eigentlich ein tooltip auftauchen, der Dir sagt, warum und warum nicht.
Einige Sachen lösen ratio bis zum Sessionende aus, das kleine r bleibt also, obwohl PS on partfiles beendet wurde oder was auch immer der Grund war.

3) Das Phänomen kenne ich inzwischen auch, wenn die ratio erstmal 1/2 GB unter 1:3 steht, kannst Du im Prinzip tun und lassen was Du willst, denn die Ratioaktivierung beschränkt Dich nicht mehr wirklich.
bei einem Uploadspeed von 46 kB/s (Dein screenshot) wirst Du kaum Probleme haben, besser als 1:3 dazustehen

tschö - snork

edit : lovelace ist deutlich in Richtung filetrading , ich halte das inzwischen nicht mehr für so eine gute Sache, vielleicht beschleunigt es tatsächlich den eigenen download. Nummer Sicher : offizielles Kreditsystem.

maulbongo 14. February 2006 22:22

Nodes.dat bug?
 
Hallo,

Kann es sein, dass die nodes.dat nicht aktualisiert wird?
Ich Connecte nur mit KAD und habe den StulleMule ausgeschaltet.
Als ich Ihn wieder angeschaltet habe, war kein node in der KAD liste.
Ich konnte nicht connecten.
Ich habe dann ein Bootstrap über ein Freund gemacht und die Liste wurde auch wieder schön gefüllt.
Allerdings war die nodes.dat immer noch nur 1KB groß und war nicht angerührt worden, das Datum der letzten Änderung war immer noch das alte.
Bei anderen Mods habe ich das nicht, hier wird die nodes.dat immer aktuell gehalten.

Noozle 15. February 2006 14:09

Hi Stulle.
Da Cyrex sich mal wieder Zeit nimmt (aus gutem Grund natürlich) benutze ich seit 5 Tagen deine 3.1er Mod und finde ihn wirklich gut (coole Funftionen wie z.B. Drop Clienten und Push Files). Doch jetzt taucht bei mir ein böser Bug auf. Wenn ich ein gestopptes File wieder starte dann verabschiedet sich Emule ohne Meldung ohne Alles. Geht einfach aus.

Gruß ...... Noozle.

Stulle 16. February 2006 01:22

bitte ne dump datei erstellen (board search) und umgehend bereitsstellen. werd es mir ansehen, sobald ich zeitfinde... bin am so abend heim, also vielleicht schon da oder mo!

agliv5 16. February 2006 02:23

Stullemule Feature Request
 
Ganz im Sinne von ***** würde ich es super finden wenn eMule die Upload-Queue periodisch scannen und alle die Webcache eingeschaltet haben automatisch nen FU-Slot verpassen würde. Mit der Zusatzfunktion User zu überspringen die schon mehr als x MB mehr up als download von einem haben. :dance

Wenn das erstmal funktioniert, dann könnte man folgendes automatisieren:
Clients die Webcache eingeschaltet haben, bei denen es aber nicht funktioniert (könnten via Proxy transferieren, tun's aber nit), rauszuschmeißen (remove from Friendlist) nachdem Proxy Transfer nach x kb immer noch nicht funktioniert. :mrgreen:

Bin Informatiker und wäre gerne bereit an der Entwicklung mit zu arbeiten; hab allerdings nie in C programmiert...

[edit by Pathfinder: Link entfernt - Board Rules beachten!]

Stulle 18. February 2006 03:24

erstens ist dies ein c++ programm

zweitens ist das von dir erfragte feature regelwiedrig. es gab vor einiger zeit einen post bei den rule violations wegen einem 20% boost fuer clients mit webcache, die den Port 80 (oder so) nutzen. das ist nicht fair. darum mach ich es anders, ich bestrafe clients, die nich den Port 80 nutzen mit dem Faktor 20%
So meien Antwort auf dieses kleine "add-on".

danke fuer dein interesse.

mfg stulle


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