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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 27. February 2003, 09:00   #1
Newbie
 
Registriert seit: 11.01.2003
Beiträge: 8
Standard: Für was sind diese sockets und clientports? Problem: Für was sind diese sockets und clientports?



Vieleicht kann mich jemand aufklären, wäre sehr nett! Habe nämlich Probleme mit dem Saugen, vieleicht hängt das ja damit zusammen! Benutzen tue ich den neuen Mod von Plus........................Ein Abend ist er gut gelaufen, mit durchschnittlich 40Kbs.
Holosbruder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27. February 2003, 15:31   #2
Advanced Member
 
Benutzerbild von Baetmaen
 
Registriert seit: 23.01.2003
Beiträge: 105

ist doch ok. wieviel verlangst'n???
wegen den ports kannst du in der FAQ guge.

__________________
Microsoft: Which INI file do you want to reconfigure today?
Baetmaen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28. February 2003, 09:59   #3
Newbie
 
Registriert seit: 25.02.2003
Beiträge: 4
Standard: Für was sind diese sockets und clientports? Für was sind diese sockets und clientports? Details

eMule verwendet standardmäßig folgende Ports:

4661 (remoteside/outgoing) TCP um mit einem Server zu connecten
4662 (local/incoming) TCP um zu anderen Clients zu connecten
4665 (remoteside/outgoing) UDP um Quellen auf anderen Servern zu finden
4672 (remoteside/outgoing) UDP um direkte Client zu Client Verbindungen herzustellen

Dabei sind nur der sogenannte "Clientport" und der UDP Port für Clients einstellbar. Der sogenannte "TCP" (Server) Port liegt immer um einen Wert darunter und der UDP Port (für andere Server) gemäß TCP/IP Protokoll ist immer TCP +4

In dem Moment, wo man in eMule den Clientport verändert, werden der TCP und der UDP Port ebenfalls automatisch verändert. Demzufolge müssen auch immer neben dem UDP Port für Clientverbindungen die drei Ports freigegeben werden, die eMule aktuell gerade verwendet. Einige Beispiele:

Clientport = 4662 --> freizugebende Ports: 4661, 4662, 4665 + UDP Port

Clientport = 6662 --> freizugebende Ports: 6661, 6662, 6665 + UDP Port

Clientport = 8973 --> freizugebende Ports: 8972, 8973, 8975 + UDP Port

Clientport = 8000 --> freizugebende Ports: 7999, 8000, 8003 + UDP Port

__________________
kommt noch...
Overclocked ist offline   Mit Zitat antworten
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