[eMule-Web]

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Goosi 7. January 2004 18:36

@Matrix
liegt wahrscheinlich an der lang.dll sogar ganz...
weil sowas wird man bei Eng nicht zusehen bekommen!
oder ?

TheMatrix 7. January 2004 18:48

@Goosi

Kann ich mir nicht vorstellen da ich die dll gesaugt habe.
Aber mal sehen was Mortillo dazu sagt.

Goosi 7. January 2004 19:03

genau @ Matrix :D
mal sehen was der Chef dazu zu sagen hat!
aber denke mal das das daran liegt !

zurück zu meinem Problem!
kann es mir nicht erklären!
hab jetzt sogar den upload runter auf 10kb (over... 13kb)
download 6.8kb (overhead 10.2kb)
laufzeit nun gute 2.5std
hmm...
ich könnte 26kb bereitstellen! (upload!) aber nix!
wieso lüpt kein mod bei mir richtig! kann mir das nicht erklären!
nehme schon werte das Emule +Router nicht ins schwitzen kommen!
denoch! nix!
nehme ich aber 040f26(standard) sauge ich! und es läuft Gut!
denoch würde ich gerne auf manche tools zurückgreifen! in sachen sicherheit! aber wiegesagt! bis dato lief bei mir nicht ein mod! wo ich hätte sagen können man! goil!
wenn ich ein standard clienten nehme! klappts, hmm versteh ich nicht!
also verzweifel langsam! :(
Hilfe!!!!
hehe

thx

Goosi

MorTillo 7. January 2004 19:20

@Goosi
Es handelt sich bei den Werten in Klammern bei diesem Mod, um den gesamten Up- bzw. Download, den eMule verursacht, es ist logischerweise nicht nur der Overhead, sondern Down- bzw. Upload + Overhead und allem was sonst noch anfällt/anfallen könnte :wink:

Tarod`s Son 7. January 2004 19:26

Zitat:

Zitat von goosi
hab 20kb upload! und 23kb overhead???

das heisst du hast 3kb overhead ! ist für die laufzeit normal !
der overhead ist nunmal während der startzeit sehr hoch, allerdings weiss ich warum du nicht mal die von pawcio empfohlenen werte bezüglich dow und up probierst ! Hier findest du eine Anleitung Anleitung by Rick164

Sorry mortillo, da war ich wohl zu langsam !

Goosi 7. January 2004 19:27

@Mortillo
PUH !!!!!! hehehehe das erklärt einiges!
ja dann! hahahaha upload direkt wieder hochfahren!!!
super thx!!!
dann kann man die sache ja weiter testen! hehe
aber dachte schon! over... 20kb und mehr! hae?
hehe

cu thx

Goosi

Goosi 7. January 2004 19:42

@tarod`s Son
Ja thx
gleich mal die down - up geschichte testen!!!
und klar! 20kb over 23kb! wenn man weiss das das zusammen gezählt werden kann, bzw das die diff. den reinen overhead ergibt! doch normal
wird dort in den klammern ja nur der overhead angezeigt! hehe daher!
WoW 23kb watn dat den!
hehe
nun ist es ja klar! und man weiss! das es ...
daher thx!
werde das mal testen! (USS)
wobei wie siehst mit der DSS einstellung aus?
einfach mal eingeschaltet! min 32kb gelassen! und max auf auto!
mal sehen!
werde berichten!

thx

Goosi

MorTillo 7. January 2004 20:25

Zitat:

Zitat von Tarod`s Son
Sorry mortillo, da war ich wohl zu langsam !

kein Ding! Versuche zwar so oft wie möglich hier reinzuschauen, aber ich kann natürlich auch nicht jedes Mal sofort Gewehr bei Fuß stehen ;)

@TheMatrix
Also ehrlich gesagt sieht es in der Tat - wie ihr bereits vermutet habt - an einem Fehler in der deutschen Sprach-Bibliothek aus...ist mir allerdings bisher noch nie vorgekommen, werde aber mal darauf achten! ;)

Saludos
MorTillo

TheMatrix 7. January 2004 20:52

@Mortillo

Super Arbeit keine zuvielen Verbindungen wie bei der anderen Version.
Und fangt gut an zusaugen.
Fein gemacht und der Bug ist woll doch keiner kam bis jetzt nicht mehr vor.
Hast du bestimmt überlesen kannst du das mit reinnehmen oder mal ansehen ob du das drin haben willst?
Inform Sources after IP Change(XtremeMod|Maella|Xman) ich hoffe du weis was ich meine.

MorTillo 7. January 2004 20:56

Zitat:

Zitat von TheMatrix
@Mortillo
Super Arbeit keine zuvielen Verbindungen die bei der anderen Version.
Und fangt gut an zusaugen.
Fein gemacht und der Bug ist woll doch keiner kam bis jetzt nicht mehr vor.

Freut mich zu hören! ;)
Zitat:

Zitat von TheMatrix
Hast du bestimmt überlesen kannst du das mit rein nehmen?
Inform Sources after IP Change(XtremeMod|Maella|Xman)

Das habe ich nicht überlesen, habe es aber eben vergessen zu erwähnen. Ich werde es mir definitiv mal anschauen, es klingt interessant!

TheMatrix 7. January 2004 21:01

Das wäre der Hammer wenn du das reinnehmen würdest.

Und ich würde mich freuen und die anderen sicherlich auch ist eine ganz feine Sache.
Denn nach der ZT legt der Mod gleich wieder los.
Hat der Modder vom LamerzChoice auch reingenommen und ist eingeschlagen wie eine Bombe!
Bildlich gesprochen....

Noch eine Frage wieso ist bei mir Force Download nicht aktiv?
Habe ein Download reingenommen wo es noch keine Quellen gibt und ist nicht Aktivierbar.
Oder geht das es wenn überhabt Quellen da sind aber halt nicht Komplett?

Mandroid 7. January 2004 21:50

Ach Menno,
jetzt muss ich mir wieder ne neue Baustelle suchen :wink: .
Im Mortillo ist ja dann fast schon alles drinnen, was im LC Mod geplant ist. Teste gerade die Funktion im MorphKad 0.9, ob es funktioniert zeigt sich erst heute abend.

Bis denn

Mandroid

cyrex2001 7. January 2004 22:06

Mandroid, es funktioniert! :mrgreen:
sieh mal im phönix, isse ja auch drin!
cyrex2001

MorTillo 7. January 2004 22:19

Soooo, kompilier' gerade mal das Ganze mit den anderen Bugfixes, so dass evtl. heute noch 'ne 1.9e rauskommt... ;)

TheMatrix 7. January 2004 22:20

@mortillo

was ich gefragt habe??

MorTillo 7. January 2004 22:23

Zitat:

Zitat von TheMatrix
@mortillo

was ich gefragt habe??

Im einzelnen:

- die IP-Geschichte ;)
- ein für den Pawcio-Ul-Part angepasste Version des Xman-Full Chunk-Uploads
- optische Bugfixes
- stabiler Friendupload

Januar1956 7. January 2004 22:24

@ Mandroid

Zitat:

Ach Menno,
jetzt muss ich mir wieder ne neue Baustelle suchen .
Wieso ?

Wir warten hier (auf der grössten Baustelle Deutschlands) schon sehr lange auf Deinen Arbeitsbeginn.
Tausende fleissige Helfer stehen für Dich bereit. :lol:


Januar

TheMatrix 7. January 2004 22:24

Na Hallo da freue ich mich aber!!

Coooolllll

Mandroid 7. January 2004 22:38

Zitat:

Zitat von Januar1956
@ Mandroid

Zitat:

Ach Menno,
jetzt muss ich mir wieder ne neue Baustelle suchen .
Wieso ?

Wir warten hier (auf der grössten Baustelle Deutschlands) schon sehr lange auf Deinen Arbeitsbeginn.
Tausende fleissige Helfer stehen für Dich bereit. :lol:


Januar

Ich weiss, irgendwie kann ich euch verstehen. Leider ist sivka noch nicht bereit nen Kad Mod zu machen, mir wird es zu viel wenn ich den sivka Part selber implementiere (kenne den Source von sivka nicht so gut). Die Feature die ich sonst noch im LC drinnen habe, sind meiner Meinung nicht so Weltbewegend, um einen Standalone Mod zu rechtfertigen.
Wenn ich den Mortillo Mod als Basis nehme dann hat der die meisten Features des LC jetzt bald selber drinnen (deswegen neue Baustelle = neue Features aus anderen Mods).
Der MorphKad ist zur Zeit eine Version, die noch ein paar Features des LC gebrauchen könnte. Wird aber schwierig mit den Jungs mithalten zu können (ist halt nen Team).
Aber nicht verzagen, es ist ja nicht aller Tage abend.

Bis denn

Mandroid

MorTillo 7. January 2004 22:40

Zitat:

Zitat von Mandroid
Ach Menno,
jetzt muss ich mir wieder ne neue Baustelle suchen :wink: .
Im Mortillo ist ja dann fast schon alles drinnen, was im LC Mod geplant ist.

Aber wieso das denn, wie heißt's in der Werbung? - "Es gibt immer etwas zu tun!" :lol:

TheMatrix 7. January 2004 22:51

@mortillo


Esel hat sich beändet ohne Meldung!

Furio 7. January 2004 23:08

@TheMatrix:
Wegen Force Download guckst Du hier.

TheMatrix 7. January 2004 23:11

@Furio
thx

buggi 7. January 2004 23:29

also bei mir geht nach einem Absturtz garnichts mehr leider!
Kriege jetzt bei allen MorTillo versionen so nach ca10-15min die typische windoof fehlermeldung!

Wieso? Keine Ahnung
Naja warte dann mal auf die 1.9e!

Gruß Buggi


PS. zu nem bierchen sage ich nicht nein!
PS2. War dier schon seid meinem einstieg bei emule treu!

Gucky 8. January 2004 00:10

hört bloss auf so zu schwärmen. super mod, fast alles drinne, was das herz begehrt.
findet alle quellen, so wie et sein soll, stabiler ul/dl (jedenfalls in der zeit, wo er bei mir lief)
dann kommt ein neuer 1.9e und ich darf mich wieder ärgern.
trotzdem werde ich, wenn der neue rauskommt, es wieder ausprobieren.
*hoffnung nich aufgeb*

AdiS 8. January 2004 02:50

1.9d läuft immer noch bestens. :D
Läuft unter Win2k, IE6 Sp1(obwohl ich den IE nicht benutze), Router, Kad off, Auto HL off, 20 Conn 5sek, max. 500 Verbindg., Hardlimit je nach dem..., Bandwith Control off. um mal das Wichtigste zu nennen.

@Gucky: Verwendest du das dt. Sprachpaket oder mit orig. englisch? Mit diesen Sprachteilen hatte ich immer mal wieder Ärger bei diversen Mods, daher bleibe ich jetzt immer bei englisch - stört mich auch nicht. Nur so eine Idee...

1.9e kann kommen :wink:

goodn8
AdiS

Gucky 8. January 2004 20:29

@ AdiS seit dem versionswirrwarr der sprach-dll´s nur noch in englisch. Lang-verzeichniss leer.
noch 4 std. bis zur zt, dann neuer versuch mit der 1.9e.
entpackt ist sie schon und erwartet meinen doppelklick

trotzdem thx für die nachfrage der sprachdateien.

MorTillo 8. January 2004 20:55

Dank emule-web.de-Absturz (oder Server-Crash od. weiß der Geier was) erst jetzt:
eMule v.0.41a.10-MorTillo 1.9e is out! ;)

BlackWing 8. January 2004 23:23

kann es sein das die auto Clear Completet in keiner der MOD versionen funktioniert ?

Gucky 9. January 2004 00:12

@ MorTillo wieso heute, gestern um 17.58 gezogen.
natürlich habe ich mich ärgern dürfen.
nachdem mir der neue blackhand 7; mit demselben prob wie dein vorgänger-mod, abgeschmiert ist, habe ich deinen
angeschmissen und habe immer noch dasselbe prob.
damit existieren 4 mods, die *grrr grrr* nicht auf meinem rechner laufen wollen.

solltest du dir aber keinen kopf drum machen, spare schon auf ein
neues mainboard. sie sollten alle laufen und nicht nur bestimmte.

hat aber auch einen vorteil für dich. damit kann ich dich dann nicht
mit irgendwelchen "schlauen" verbesserungsvorschlägen nerven.
so muss halt eben Mandroid dranglauben.

Gruss Gucky

ps. im Ereignislog von Windows folgenden Meldung :
Anwendungspopup: emule.exe - Fehler in Anwendung: Die Anweisung in "0x0041f9b0" verweist auf Speicher in "0x00000001".
Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.

Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.

Goosi 9. January 2004 01:45

[shadow=red:d9c162773e]@MorTillo[/shadow:d9c162773e]
also! 1.9d lief/läuft "Gut"

Dafür ein"Dickes THX"

Hope natürlich das 1.9e genauso lüpt!

dann noch zwei fragen! :D
1.) was bebeutet das * hintern Upload??? (bespiel: 7kb*)
2.) wenn ich auf einen meiner downloads klicke! wie ist der QR in klammern zu verstehen?

:D

Thx

Goosi

Furio 9. January 2004 08:55

@goosi
1. ich glaube es zeigt den user an, der bei Dir im upload an erster Stelle steht
2. guckst Du hier

xtremchopper 9. January 2004 13:31

Gleiches Prob wie die Vorgänger bei mir, Kommentarloses beenden des Mods.

TheMatrix 9. January 2004 13:40

Bei mir auch, schade echt schade

Furio 9. January 2004 13:46

Bei mir läuft jetzt die 1.9d seit 2 Tagen problemlos.

Vielleicht ein Ahaltspunkt:
Den Mod kann ich zum Abstürzen bringen, indem ich unter WinXp "Start/Abmelden" den Benutzer vor und zurück wechsle (geht natürlich nur, wenn man einen anderen Benutzer eingerichtet hat ;-) ). Keine Ahnung, ob dass nur bei dem MorTillo so ist.

TheMatrix 9. January 2004 13:54

Das ist mir auch aufgefallen ist aber auch so Abgestürtz!

Sat_Fan 9. January 2004 15:15

1.9d lief auch bei mir über 2 Tage problemlos.

Nach der Zwangstrennung habe ich dann mal die 1.9e anlaufen lassen...

eMule v0.41a.10 MorTillo 1.9e Statistics

Session
General
Reconnects: 0
Active Connections (estimate): 236
Average Connections (estimate): 211
Peak Connections (estimate): 457
Max Connection Limit Reached: 0
Upload
Upload-Speed: 9.74 kB/s
Average Whole Uploadrate: 12.89 kB/s
Average Uploadrate: 9.89 kB/s
Max Upload Rate: 11.08 kB/s
Max Average Upload Rate: 10.58 kB/s
Download
Download-Speed: 8.41 kB/s
Average Whole Downloadrate: 24.25 kB/s
Average Downloadrate: 20.91 kB/s
Max Downloadrate: 46.45 kB/s
Max Downloadrate Average: 21.36 kB/s

Da gibts wenig zu meckern :mrgreen:

Goosi 9. January 2004 15:32

@Furio

THX!
:D

BlackWing 9. January 2004 16:00

Gleiches Prob wie die Vorgänger bei mir, Kommentarloses beenden des Mods die 1.9 lief mehrere tage ohne das der mod sich beendet hat.

Furio 9. January 2004 17:02

Der Mod scheint auch die Prozentberechnung der fehlgeschlagenen Downsessions zu seinen gunsten falsch zu berechnen: Siehe Bild! Richtig sind in dem Fall 19,7%


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 00:46 Uhr.

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