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Snake50 3. January 2003 13:57

Emule Compilieren
 
Hi würde gerne an einer EMule Mod arbeiten.
Kann ich den Quellcode mit C++ Builder von Borland Compilieren.
Wenn ja wie ?

Thanks im voraus :)

Quietdeath 3. January 2003 15:04

he genau so einen thread wollte ich auch posten !
Ich stelle die Frage mit ihm zusammen weiter: Wie compiliert man mit Visual c++ 6?
Danke im voraus

Quietdeath 3. January 2003 20:08

@ snake
du kannst mit den meisten c++ programmen auch compilieren (sonst würde ich sie wegen Funktionsmangel auch gleich löschen)
ich für meinen teil weiß aber nich wie man es macht
ich habe meinen mod fertig programmiert es fehlt nur noch ihn zu kompilieren
Also an alle Modder da draußen helft uns !
:lol: :!:

Xerves 4. January 2003 07:55

Ihr können dem source nur mit VC ++ 7.0!!!!!!!!! compilieren.
Ihr braucht also Visual C++ .net

Quietdeath 4. January 2003 10:03

wie gesagt geht auch mit 6 brauchst aber zusätzichen compiler für .net

Xerves 4. January 2003 10:11

würd aber eher empfehlen komplett zu .net zu wechseln, ältere projekte laufen ja trotzdem :)

Lumocolor 5. January 2003 14:20

also mit VC++6 Sp5 braucht ihr die libraries und header files von
Windows SDK http://www.microsoft.com/msdownload/...te/default.htm
ladet den "core Sdk"(ihr könnt naturlich das ganze SDk runterladen sind 342 MB) runter sollte dann funktionieren.

Quietdeath 5. January 2003 21:26

jaja jungs is ja schön und gut aber WIE? compiliert man die sch**** dann ?
indem man sich einen anderen compiler runterlädt? - Wohl kaum!

Xerves 9. January 2003 10:54

einfach .net installieren dann das emule projekt öffnen und in vc++ .net auf "build" klicken, schon wird es compiliert.
kinderleicht :)

Wutzler 27. March 2003 09:14

Hab ein Problem beim compilieren:
stdafx.cpp wird nicht gefunden???

Bitte um Hilfe
mfg Andi

Wutzler 27. March 2003 14:16

*ZORT*
fehler schon gefunden..
trotzdem... danke!?!


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