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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 5. January 2004, 07:51   #31
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woll ihn gerade testen, aber er läuft nicht.
beim kademlia zeigt er mir ständig "firewalled" an, obwohl alle anderen kad-mods mit diesem port problemlos laufen.
sobald ich aber auf nen server connecte braucht er sofort 99% cpu-last und nichts geht mehr.
hab es 4 mal versucht, immer das gleiche.
Masterle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 6. January 2004, 04:09   #32
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Achtung schwerer Bug!
man kann den upload runtersetzen ohne das die ratio greift. so kann man z.b. 5kb ul einstellen und hat trotzdem den vollen download.
das ganze ist kein kurzfristiges phänomen sondern bleibt wohl dauerhaft so. den beweis dafür gibts hier:

ich würde empfehlen bis auf weiteres bzw. bis zur klärung sämtliche downloadlinks für diesen mod zu entfernen.

Masterle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 6. January 2004, 14:08   #33
Board Methusalem
 
Benutzerbild von Januar1956
 
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Mit Bug hat das normalerweise wenig zu tun.
Es ist eher so, das einige MODs hier noch einige Zeit, nach einer bestimmten Formel, ausgehend von Deinen Credits, sozusagen die Schulden eines verbundenen Mods hereinholen.
Wenn Du also jemand 500 MB gegeben hast, steht Dir selbstverständlich auch der Dir zustehende Download zu... na und wenn Du zufällig mit 10 solchen Kandidaten verbunden bist, dann flupt das eben mal.


Januar

Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 6. January 2004, 14:34   #34
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das hat doch mit credits nichts zu tun. wenn ich einen mod starte und in den einstellungen ein upload-limit von 9 einstelle muß das download-limit auf 36 runtergehen, geh ich auf 5 runter, dann auf 20 ..... ect. und das hat dieser eben nicht gemacht. 5 eingestellt und das dl-limit blieb trotzdem oben.
was du da schreibst von zufällig 10 leute im ul, denen man 500mb gegeben hat ist völliger quatsch. das hat mit dem nicht-greifen in den einstellungen garnichts zu tun. das geht nämlich auch wenn du noch garnicht verbunden bist.
oder kann der mod schon hellsehen, das demnächst die 10 leute reinkommen wenn man sich ins netz verbindet?
warum geht deine theorie dann nicht bei anderen mods?
was du meinst ist, das der ul auch mal unter 10 absacken kann, ohne das der dl mit einbricht, bis ein ratio von 1:3 bzw. bei manchen mods auch 1:4 erreicht ist.
hier geht es definitiv um die einstellungen.

ich sag nur eins:
alle mods, bei denen so etwas möglich war, das bei ul-limits von unter 10 der volle dl eingestellt werden kann, sind als lecher-mods deklariert.
damit will ich nicht sagen, das der mfck ein leecher ist, aber dieser bug geht genau dahin, und das hat nichts mit irgendwelchen credits zu tun.
Masterle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 6. January 2004, 14:50   #35
Board Methusalem
 
Benutzerbild von Januar1956
 
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Beiträge: 2.096

Zitat:
Masterle
Und warum schreibst Du diese Schilderung nicht gleich in Dein erstes Posting rein, damit man den Zusammenhang versteht ?

Ich darf Dich auch daran errinnern, dass es sich bei allen Kademlia-Versionen um reine Testversionen handelt, bei denen Fehler durchaus im Bereich des Möglichen sind

Ich betrachte es nicht als Deine Aufgabe, Dich hier als übereifrigen Dorfpolizisten aufzuführen.

Im übrigen glaube ich nicht das es vordringliche Aufgabe des
" offfiziellen-Deutschen- Mod-Boardes" ist, junge Entwickler in einem völlig neuen Emulebereich, so mir nicht dir nichts als Leecher abzuqualifizieren.


Wenn Du einen Deiner Meinung "Bug" findest, melde ihn... und gut wars.

Seltsam nur, dass dieses "Feature" bei mir nicht funzt.


Januar
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11. January 2004, 00:25   #36
MODder
 
Benutzerbild von cyrex2001
 
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Beiträge: 2.203

[schild=11 fontcolor=000000 shadowcolor=C0C0C0 shieldshadow=1]and up![/schild]
cyrex2001
__________________

fragen zu einstellungen und problemen mit emule, einfach hier klicken! danke Xman!
signatur mit Blacklotus Onlinesig erstellt. (dank winki2099 auch mit emule 0.43 funzt)
cyrex2001 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14. January 2004, 16:56   #37
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Registriert seit: 15.12.2003
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was mir beim mfck garnicht gefällt sind die farbeinstellungen. dadurch werden die farben der einzelnen kategorien einfach überschrieben. wozu hab ich denn kategorien mit jeweils zugeordneten farben, wenn dieser mod allen pausierten, ladenden und wartenden files je eine farbe zuweist? wäre ja eingentlich nicht weiter schlimm wenn denn dieses feature wenigstens abschaltbar wäre. isses aber nicht, und somit wird alles recht unübersichtlich
Masterle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. January 2004, 17:18   #38
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update auf V1a
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21. January 2004, 20:24   #39
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Beiträge: 1
Standard: eMule 0.41b29 [MFCK] V1d [5.02.2004] What is "Server Connection refresh interval"

What is the option "Server Connection refresh interval"?
clowne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31. January 2004, 20:11   #40
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update auf 0.41b29 [MFCK] V1b
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. February 2004, 15:21   #41
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hotfix auf 0.41b29 [MFCK] V1C
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 5. February 2004, 05:10   #42
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update auf 0.41b29 [MFCK] V1d
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 9. February 2004, 10:17   #43
Newbie
 
Registriert seit: 13.01.2004
Beiträge: 6

Hi Leute,

kann mir von euch einer vielleicht helfen? Ich hab mir auch den neuen Mod gesaugt und natürlich gleich ausprobiert. Jetzt läüft er 10 Stunden. Ist voll am abkacken. Ich hab nen Durchschnittlichen DL von 4,65 und nen maximalen von 11,71. Bin langsam am verzweifeln. Hat irgeneiner ne Idee woran das liegen könnte? Wenn ihr mehr informationen braucht sagt bescheid!

mfg Webbi
Webbi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 9. February 2004, 17:07   #44
MoD
Stammposter
 
Benutzerbild von MoD
 
Registriert seit: 10.04.2003
Ort: BW: 50 Km SO der Landeshauptstadt
Beiträge: 629

@ Webbi

Mehr Informnationen sind immer hilfreich!

- Provider
- BS
- UL/DL (min/max)
- Router oder keinen
- wichtigsten Einstellungen des Mods
- Etc.

Gruß
MoD
__________________
System:
Barton 3,2 GHz + (FSB 400), Epox 8KRA2+, ATI Radeon X850XT, 2 GB Ram PC-3200 (MDT CL 2,5), Festplatten: WD 800JB und eine WD 1600JD , Win XP Pro incl. Serv.-Pck. 2, T-DSL 3000

MoD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10. February 2004, 22:46   #45
Newbie
 
Benutzerbild von Hexmaster
 
Registriert seit: 23.02.2003
Beiträge: 24

Also der Mod läuft bei mir sehr gut.

Code:
eMule v0.41b.29 [MFCK V1d] Statistics [[********.to] Hexmaster]

Transfer
   Session UL:DL Ratio: 1 : 2.69
   gesamte UL:DL Ratio: 1 : 2.69
   Uploads
      Session
         Hochgeladen: 665.87 MB
         Aktive Uploads: 4
         Wartende Uploads: 4919
         Upload Sessions: 127
         Totaler Overhead (Pakete): 91.37 MB (2.27M)
      Gesamt
   Downloads
      Session
         Heruntergeladen: 1.75 GB
         beendete Downloads: 10
         Aktive Downloads: 22
         Gefundene Quellen: 21798
         Download Sessions: 1570
         durch Komprimierung gewonnen: 31.26 MB
         durch Datenfehler verloren: 0 Bytes
         Teile gerettet durch I.C.H: 0
         Totaler Overhead (Pakete): 91.30 MB (2.27M)
      Gesamt
Verbindung
   Session
      Allgemein
      Upload
         Upload-Geschwindigkeit: 11.93 kB/s
         Durchschnittliche Uploadrate: 10.52 kB/s
         max. Uploadrate: 12.20 kB/s
         max. durchschnittliche Uploadrate: 10.52 kB/s
      Download
         Download-Geschwindigkeit: 50.54 kB/s
         Durchschnittliche Downloadrate: 28.30 kB/s
         Max Downloadrate: 135.46 kB/s
         Max Downloadrate Durchschnitt: 0.00 kB/s
   Gesamt
Zeit Statistiken
   letzter Reset der Statistiken: Sonntag, 08.02.2004, 00:12:13
   Zeit seit letztem Reset: 18:06 Stunden
   Session
      Programm-Laufzeit: 18:00 Stunden
      Übertragungszeit: 18:00 Stunden (100.0%)
      Dauer auf aktuellem Server: 17:57 Stunden (99.8%)
      Dauer auf Servern: 17:57 Stunden (99.8%)
MfG Hexmaster
Hexmaster ist offline   Mit Zitat antworten
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