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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 15. November 2004, 08:49   #1
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Standard: eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004] Problem: eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004]



eMule 0.44d MagiCSeB 2d

Zitat:
Changelog:
* REMOVED some code in uploadqueue.cpp that cause lot of execeptions.
* ADDED A *trial* Slot focus
* ADDED Mass Rename function from Morph
* FIXED some things that crash the mule in debug compilation
Download: Binaries & Sources (ed2k)
Mirror: http://www.emule-web.de/board/files/...cseb2d-bin.rar


Zitat:
* Feedback FR (Magix/Rafix)
* PORT to 0.44d
* FiX Menu in Shared Files (Magic/Miles)
Download: Binaries & Sources (ed2k)

Zitat:
2b:
* FiX An exception in ListenSocket
* FiX Powershare now works correctly.

2a:
* PORT to 0.44c
* REMOVE Power Release
* ADD Netfinity's Dynamic Block Requests
* FiX a bug in Extended Settings menu.
Download: Binaries & Sources (ed2k)
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Alt 16. November 2004, 00:57   #2
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Port auf eMule 0.44d: MagiCSeB 2c

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Alt 17. November 2004, 22:04   #3
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Standard: eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004] eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004] Details

Wollte nur mal eine kurze Rückmeldung geben.

Wenig einzustellen und trotzdem blitzsauberer Up-/ und Download.
Hut ab, weniger ist manchmal mehr! Ein wirklich guter Mod für Leute, die nicht finetunen möchten oder müssen.

Freu mich schon auf die nächste Version, mal sehen was da so drin sein wird.

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<MfG> ViP2002 </MfG>

-- :o DON`T PANIC! - Deine Hardware reicht für eMule allemal :o --
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Alt 17. November 2004, 23:15   #4
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Standard: eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004] Lösung: eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004]

Halli Hallo

wollte mich dann auch mal melden... hab dann auch heute abend mal den Magic-Mod angeworfen und muss schon sagen: Nicht schlecht.

Wie Viper schon schrieb: Wenig einzustellen, dennoch läuft er recht gut

Weniger ist eben ab und an mehr, von daher....

die vollgestopften Mod's hab ich eh noch nie so gemocht

Deer-Hunter
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Alt 18. November 2004, 20:58   #5
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Standard: eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004] eMule 0.44d MagiCSeB 2d [29.11.2004] [gelöst]

@Deer-Hunter

Zitat:
die vollgestopften Mod's hab ich eh noch nie so gemocht
Andererseits, denke ich aber, dass die User sich über Features, wie z.B. die Landesflaggen, oder Einstellungsmöglichkeiten, u.v.m. freuen.
Meinen "Spieltrieb" befriedigt er jedenfalls nicht, zumal ich weiss, dass MagiC zu den MoDDern gehört, die echt was auf dem Kasten haben. Insofern, bin ich etwas endtäuscht von dem Mod.

Das geht besser und schöner...siehe Morph/Cyrex2001

Januar
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Alt 19. November 2004, 00:36   #6
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@Januar1956

Das ist meine subjektive Meinung zu der steh ich auch. Mein Favorit war bisher der Pawcio, einfach aber simple, zudem ein Renner auf meinem PC.

Der Morph/Cyrex2001 läuft bei mir nicht, zumal ich den eh nimma teste aus einem bestimmten Grund.

Landesflaggen und solche Spielchen schalte ich eh immer aus, nix für mich.

Von daher ist der Magic für mich eine echte Alternative bis wieder was anderes kommt, was mich reizen wird

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Alt 27. November 2004, 02:56   #7
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öfter mal was neues

Hatte eben die Meldung meines Virenscanners:

Zitat:
Zeit Modul Objekt Name Virus Aktionen Nutzer Details
26.11.2004 21:58:14 AMON Datei D:\Emule-Ordner\044d.magicseb2c.bin\config\statistics.ini BAT/Adduser.B Trojaner gelöscht
*kopfschütteeeeelllllll* seit wann geht denn sowas????

Deer-Hunter
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Alt 27. November 2004, 12:29   #8
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Ein angeblicher Trojaner in deinem Statistik-Textfile? Das kann ich mir nur schwer vorstellen. Was für ein Scanner ist das denn? Die einschlägigen Virenenzyklopedien schweigen sich über diesen Trojaner aus, es scheint sich um simple DOS-Befehle zu handeln, die an Textdateien angehängt werden (daher auch die Bezeichnung BAT von Batch). Dass die Bedrohung vom MOD ausgeht halte ich für sehr unwahrscheinlich.
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Alt 27. November 2004, 13:43   #9
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hatte ich damals beim testen auch mal.. hab den NOD32 virenscanner
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Alt 27. November 2004, 16:18   #10
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Hallöchen,

genau so is es, ich hab die neueste Version des NOD32-Virenscanners auf dem PC.

Kann auch sein dass es wegen der Heuristik ist, dass die Meldung kam. hatte ich halt bisher noch nie vorher. Na dachte mir auch dass das unschwer sein kann, aber spanisch kam mir das alle mal vor.

Deer-Hunter


PS: Der Magic-Mod läuft nur seit geschlagenen 5 Tagen und 11 Stunden ohne Absturz :respekt:
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Alt 29. November 2004, 05:46   #11
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eMule magiCSeB 1d

Zitat:
Changelog:
* REMOVED some code in uploadqueue.cpp that cause lot of execeptions.
* ADDED A *trial* Slot focus
* ADDED Mass Rename function from Morph
* FIXED some things that crash the mule in debug compilation
Download:

Binary: ed2k://|file|eMule%20v0.44d.magicseb2d.bin.rar|1373704|CC 1F3A8AD5AA23066162903FFB269F4E|/

Sources: ed2k://|file|eMule%20v0.44d.magicseb2d.src.rar|2345468|33 C65DBDA64514AF8DEB617ECA9B8477|/


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Alt 29. November 2004, 07:44   #12
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Danke, Deer-Hunter, Threadstart ist aktualisiert.
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Alt 2. December 2004, 09:35   #13
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hab den MagiCSeB 2d gestern Abend installiert und bin positiv überrascht. Läuft wirklich sauber und hat meine Lieblingsfunktionen wie Powershare und Slotfocus

Angenehmer MOD, wenig einzustellen aber sehr effektiv.
Verrückter Esel ist offline   Mit Zitat antworten
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