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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 24. August 2003, 18:29   #46
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Xman,
Das hört sich viel logischer als meine Version an. Fakt ist aber das cFos, zumindest für mich, meinen traffic enorm verbessert hat. Klar gibts da auch Grenzen, die wir jetzt anscheinend gefunden haben.
xtremchopper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 16:51   #47
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Benutzerbild von hubutz
 
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Hmm... Ist euch auch aufgefallen, dass die Statistik net richtig funzt? Hatte nen Statistikreset gemacht, und meine gesamter durschnittlicher Downloadspeed ist halb so groß wie der der Session (müsste doch gleich sein, oder irre ich mich?), und dann funktioniert das automatische verbinden zu Servern nach ner Trennung nicht bei mir, ich bekomm im Log immer nur die Meldung "Keine gültigen Server in Serverliste gefunden"... Wisst ihr ob man das ändern kann?

hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 17:00   #48
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@ hubutz,
Klick mal auf meine Sig und dann auf Menüpunkt Nr. 5.
Du hast wahrscheinlich ein Häkchen zuviel gemacht.
Verbinden zu Servern aus statischer Liste = kein Häkchen

Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 17:04   #49
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blomy, danke du bist mein Held!!! *freu*
War irgendwie kurz weg und dann war ich 3h offline weil er nicht reconnected hat... Naja, jetzt ist der Käse gegessen
hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 17:11   #50
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hubutz, alleine für diese Aussage hat es sich schon gelohnt, mir
dir ganze Arbeit mit den Settings zu machen.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 17:20   #51
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Schön
hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 22:29   #52
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Ein kleiner Bug in dieser Version.
Client XYZ bekommt von mir UL, ich von ihm DL.
Aber irgendwie läuft dann sein DL nicht weiter. Er gibt mir als Beispiel 3.5 Geschwindigkeit
aber keine Kilobytes. Die werden nicht weitergezählt.
Sein DL (offene Verbindung) zu mir ist erst beendet, wenn mein UL zu ihm beendet ist.

Stört mich zwar nicht, ist mir allerdings aufgefallen.

Ps. es gibt hier eine neue Version
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 22:45   #53
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ich werde mir díe version morgen mal zu gemüte führen

scheit ja was feines zu sein
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Red-Hawk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 22:53   #54
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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blomy,
er gibt Dir 3.5 aber keine Kilobytes ? Was denn dann, Kartoffeln ?

Ich glaub aber ich weiß was Du meinst.. er stellt kein Byte fertig.
Das hat nichts mit diesem Mod zu tun, das kannste bei allen Versionen feststellen. Ist ein Bug, der schon seit Ewigkeiten besteht. Solche Downloads werden dann als failed in die Statistik aufgenommen.
Bei manchen Mods bricht solch ein Download scheinbar nicht ab, solang Du ihm noch upload gibst.
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 23:20   #55
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Beiträge: 2.177

Xman,
Wat soll ich denn schreiben, wenn da nur in der Spalte Geschwindigkeit eine
3.5 steht, aber kein Bit kommt. kB/s = kilyByte pro secunde.
Es kommt aber kein kilyByte pro secunde, also kommen doch Kartoffeln.
Dann hiese es ja Kamule und nicht Emule

Ausserdem hat mir dieser Client ja schon Daten geliefert, ich weis halt eben nur
nicht wieviel schon. Seine Connection wird beendet, wenn mein UL zu Ende ist.

Aber mal sehn, was die neue Version bringt. Hatte eben meine Trennung.
Ich habe den UL auf 14 gesetzt und er scheint sie stabil zu halten.
15 UL mag er nicht. Da werden die UL bei den Clients wuschelig.
Das ZZUL greift dann nicht mehr so, wie man es sich vorstellt.
Jeder Client bekommt dann irgendwelchen kleinen UL. Das wollte ich aber
nicht. Und er saugt schon wieder.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 23:23   #56
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blomy,
Hat der neue denn andere Features als der Vorgänger? z.b. Hartlimit pro File Einstellbar.
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xtremchopper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25. August 2003, 23:47   #57
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Nein.
Der UL ist jetzt bei mir mit 14 stabil, das ging vorher nicht, da waren nur 13 UL möglich.

Und DL /UL Fenster sind jetzt seperat. Das war eine blöde Idee.
Jetzt muss man einmal mehr klicken. Gefällt mir überhaupt nicht.
Beim Vorgänger hatte man alles im Blickfeld.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26. August 2003, 00:01   #58
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jap blomy, das mit den seperaten ul fenster finde ich persönlich sehr doff ......

aber jeden den sein is ja ein mod für releaser
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Red-Hawk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26. August 2003, 00:18   #59
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Er muss ja erstmal ein paar Stunden laufen.
So wie ich das aber jetzt sehe, macht er nicht 4 oder 5 UL-Slots mit
einem Schnellen und den Rest in 0.5 UL´s.
sondern nur noch 3 UL-Slots. Der 1. bekommt also richtig Volldampf.
Das gefällt mir wiederum. Wenn das so bleibt, will ich nicht so knickrig sein
und über die 2 Fenster hinwegsehen. Denn der Vollpower ist für mich eine
echte Verbesserung.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26. August 2003, 00:46   #60
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Das mit den 2 Fenstern find ich besser, ist übersichtlicher. Aber ich beurteile keinen Mod nach dem Aussehen sondern wie er funzt, eventuell dann kommen die "Schönheitsmerkmale" dran.
Also bei mir hat er nach 'en paar Minuten 5 Slots auf (mit Automatik drin)und die Verteilung war Anfangs nur auf'm ersten Slot volle Pulle (muß sich aber noch einpendeln denk ich). 14kb Upload scheint er zu vertragen .
Shit! Mein Encoder läuft ja immer noch, aber egal, in 2Minutes ist er fertig und dann hat der Esel volle CPU!
__________________
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