| eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen. |                                           
			22. July 2003, 21:38
			
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			#1  |     |    MODder    
				  Registriert seit: 23.12.2002  
					Beiträge: 2.203
				          |       Problem: eMule 0.29c [bloodymad 0.4.1] [22.07.2003]                     
      Zitat:     Quick feature overview  New: Upgrade to base version 0.29c 
It's now based on the eMule 0.29c, so all the new features and bugfixes are included     
One-Queue-Per-File 
Fair chances for rare files   
Reserved release slots 
Give some of your slots exclusively to release files.    New: New Chunk selection algorithm 
The mod chooses the chunks that should be downloaded more wisely   
Estimated queuing time 
For clients in the upload queue a estimated waiting time is calculated.   
Auto-nick-naming 
Don't be annoyed by thousands of http://emule-project.net/ clients.   
Mod Version Identification 
Lots of other mods names are recognized [roughly like LSD]   
No disconnect at chunk borders [by VQB] 
The uploads are now limited by transfered data, not chunk borders   
Pushing of small and big files, adjusted auto priority 
The upload auto priority now gives higher priority to more requested files.   
Coutermessures against two leeching mods 
Downscoring of clients that use a former popular german community leeching mod.  
[by Vorlost] 
Users of this new mod with "Tell the world" get banned.     
Minor changes  New: Hybrid version bug fixed  New: Sharezza recognized  New: The chunk bar will be dark blue for about 100 sources    More explanations here.     
Downloads   
Things you really should know before you use it: 
The banning of this new leeching mod hasn't been tested because I couldn't find someone who used it. So it may or may not work. If it doesn't work you can deactivate it in the preferences.   
"Try to upload full chunks" is required by the mod. The mod will enable this if you haven't already done so.   
The old "Release" priority is now called "Very high". The new "Release" is something special. 
Files: 
Binary: website or edonkey   
Sources: website or edonkey   
More Information   
More things you maybe would like to know: 
More about the features. A longer description of all the features is included in the release zips or can be read online. You should look at this to learn more about the new and old features.   
For developers: diff files (also included in the source code packages)  Differences to emule 0.29c   
Hope you like it 
/bm
			
		 |       cyrex2001        
				__________________   
fragen zu einstellungen und problemen mit emule, einfach  hier klicken! danke  Xman! 
signatur mit  Blacklotus Onlinesig erstellt. (dank  winki2099 auch mit emule 0.43 funzt)      |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 03:01
			
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			#2  |     |    Newbie   
				  Registriert seit: 14.07.2003  
					Beiträge: 14
				          |              Ohhh THX    
Mod is net schlecht hat gleich mehr Qullen gefunden als emule-lsd.  
hmm aber meine client.met hat er net übernommen neues erstellt, 
schade  
naja mal schauen wie er saugt               
				__________________  -==BiGMaMa==-     |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 12:59
			
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			#3  |     |    Newbie   
				  Registriert seit: 14.07.2003  
					Beiträge: 14
				          |       eMule 0.29c [bloodymad 0.4.1] [22.07.2003] Details            Schade    
bringt bei mir nix der Mod hab ihn jetzt 10 std. am laufen   
und grade mal 350mb           
				__________________  -==BiGMaMa==-     |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 13:28
			
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			#4  |     |    Newbie    
				  Registriert seit: 16.07.2003  
					Beiträge: 29
				          |       Lösung: eMule 0.29c [bloodymad 0.4.1] [22.07.2003]            löl! manche wollen wirklich nur dat beste was ??? sei lieber zufrieden 
emule ist kein kazaa       
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			23. July 2003, 15:54
			
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			#5  |     |    Senior Member   
				  Registriert seit: 07.01.2003  
					Beiträge: 477
				          |       eMule 0.29c [bloodymad 0.4.1] [22.07.2003] [gelöst]            10 h 350 MB ? looool da wären so Manche froh drüber ! zumal wenn Du die clients.met neu machen musstest *kopfschüttel*       
				__________________  cu .. de DQA321 .. nur ICH halt        |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 15:59
			
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			#6  |     |    MODder    
				  Registriert seit: 28.03.2003  
					Beiträge: 5.800
				          |              DQA321,  
nana.. so üppig sind 350 MB in 10h aber nun auch nicht. Desweiteren hat das ja nichts mit der clients.met zu tun! Aber schon wirklich nicht im geringsten.       
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			23. July 2003, 20:50
			
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			#7  |     |    Senior Member   
				  Registriert seit: 07.01.2003  
					Beiträge: 477
				          |              Xman,   
hmm naja... ich finde mit voller clients.met geht der DL schneller los .. und 350 MB in 10 Stunden ist zwar nicht üppig , aber das liegt auch an den Filez die man saugt und welches System usw usw   
Außerdem sollte man schon einen MOD 24 h testen und erst seine Fait ziehen .es sei denn er crasht weg .  Ich habe jetzt mal diesen Mod angeschmissen ... der Neugier wegen und bin gespannt     
Hoffe der UPLOAD ist stabil usw..... denn DAS ist mir ehrlich gesagt oft wichtiger wie der DL .. auch die Stabilität , Sicherheit usw .......   
Guter DL heisst nicht immer guter Mod , deshalb ein "kopfschüttel" zu Leuten die nur zu DL nen  Kommentar haben und nicht schreiben wie der Mod sich sonst so verhält !   
Mir fällt die schnelle Quellenfindung sofort auf und das der UL sich schnell auf meine Werte einstellt  ! Naja.. Morgen mehr !!        
				__________________  cu .. de DQA321 .. nur ICH halt        |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 20:59
			
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			#8  |     |    MODder    
				  Registriert seit: 28.03.2003  
					Beiträge: 5.800
				          |              DQA321,  
gib Dir in allem was Du schreibst zu 100% recht. Nur halt nich wenn es um die clients.met geht   
Schließlich verlierst ja nicht DU Deine Credits sondern die anderen. Und schließlich sammelst Du ja weiterhin Credits, nur halt eben bei anderen.        
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			23. July 2003, 22:09
			
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			#9  |     |    Newbie   
				  Registriert seit: 04.03.2003  
					Beiträge: 21
				          |              Hi!  
Zum Löschen der clients.met oder dem Verlust von Credits: Das Mod basiert auf 0.29c, und 0.29c hat als Standard das sichere Creditsystem aktiviert. Mit dem sicheren Creditsystem ist verbunden, dass ein neuer (gesicherter) Userhash erstellt wird, man kann also seine Credits nicht mit zum neuen System übernehmen ("When switching to secure user identification all old, "unsecured" credits will be lost. For security reasons, there is now way to transfer these credits to the secure system.", aus der  offiziellen eMule FAQ). 
Ob dabei auch die clients.met gelöscht wird, weiß ich nicht, es ist aber auf jeden Fall keine Spezialität dieses Mods. Ich empfehle beim Upgrade auf dieses Mod (oder überhaupt bei Upgrades) vorher eine Sicherheitskopie der Emule Konfigurationsdateien zu machen, dann ist man auf der sicheren Seite, falls irgendwas gelöscht wird, was man eigentlich noch behalten wollte.  
Viel Spaß mit dem Mod, 
bm        |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 22:13
			
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			#10  |     |    MODder    
				  Registriert seit: 23.12.2002  
					Beiträge: 2.203
				          |              hallo bloodymad, 
wie sieht es aus, wenn man von einer 29b/c version kommt und schon mit sui gearbeitet hat, wird dann trotzdem eine neue userhash erzeugt? 
cyrex2001       
				__________________   
fragen zu einstellungen und problemen mit emule, einfach  hier klicken! danke  Xman! 
signatur mit  Blacklotus Onlinesig erstellt. (dank  winki2099 auch mit emule 0.43 funzt)      |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 23:22
			
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			#11  |     |    MODder    
				  Registriert seit: 28.03.2003  
					Beiträge: 5.800
				          |              bloodymad,  
Du hast das denk ich falsch verstanden. Es wird kein neuer Userhash erzeugt. Lediglich beim ersten Zusammentreffen von 2 SI-Clients werden deren Credits auf 0 zurückgesetzt.       
				__________________        |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 23:22
			
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			#12  |     |    Board Methusalem   
				  Registriert seit: 01.06.2003  
					Beiträge: 2.177
				          |              @ Xman, das heist aber auch, das zu diesen Clients schon ein positiver 
Kontakt zustande gekommen ist und funktioniert. So ganz unrecht  
hat  DQA321 damit nicht. Also nur ein bischen schwanger           |       
		
		
		
		
		 
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			23. July 2003, 23:32
			
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			#13  |     |    MODder    
				  Registriert seit: 28.03.2003  
					Beiträge: 5.800
				          |              blomy,     
Der positive Kontakt kommt aber genauso ohne clients.met zustande. Weiß darum jetzt nicht ganz genau woruf Du raus willst !?           
				__________________        |       
		
		
		
		
		 
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			24. July 2003, 20:33
			
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			#14  |     |    Newbie   
				  Registriert seit: 04.03.2003  
					Beiträge: 21
				          |              cyrex2001, 
Eigentlich sollte keine neuer Userhash erzeugt werden, wenn man vorher schon mit SUI gearbeitet hat. (Falls denn jetzt überhaupt einer erzeugt wird. Ich hab mich nicht so genau mit SUI beschäftigt, es scheint da aber schon noch einige Ungereimtheiten zu geben.Und IMHO sollte man eigentlich einen neuen Hash erzeugen. Mal schauen ob da noch nachgebessert wird.)  
Dass die clients.met gelöscht wird wundert mich schon, ich habe auf jeden Fall nichts daran geändert weshalb das Mod jetzt Konfigurationsdateien löschen sollte. Das muss alles schon in der Basisversion enthalten sein, ich werde mir das mal für die nächste Version anschauen...       |       
		
		
		
		
		 
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