Harvey, das was du da aufgeschrieben hast ist nichts anderes wie die 3 punkte die ich geschrieben hab bzw. die, die im emule stehen 
 Zitat:
   
			
				uint64 m_nDownDataOverheadSourceExchange;  
uint64 m_nDownDataOverheadSourceExchangePackets;
			
		 |  
 
   ==> overhead durch quellenaustausch 
 Zitat:
   
			
				uint64 m_nDownDataOverheadFileRequest;  
uint64 m_nDownDataOverheadFileRequestPackets;
			
		 |  
 
   ==> overhead durch dateianfrage 
 Zitat:
   
			
				uint64 m_nDownDataOverheadServer;  
uint64 m_nDownDataOverheadServerPackets;
			
		 |  
 
   ==> overhead durch server 
wie du also siehst, es sind nur diese 3 
woher kommen nun die restlichen gut 50% des totalen overheads???