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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 1. January 2004, 18:44   #151
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OK, danke.
__________________
NICHTS
ATI-Fan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 09:20   #152
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Hi,

nachdem ich jetzt die Super Mods 0.7c, 0,7d, 0,8a getestet habe, hier ein paar Stats nach jeweils 8 Stunden.

28 Files ( aus allen Bereichen )
identische Settings, identische Files und Server
UP 20, Hardlimit 400, 500 Verbindungen
W2K SP4, RASPPOE, P4 3GHZ, 1GB DDR, SATA

0.8a upload und download nur sehr sprunghaft, max 1:1.27
0.7d upload konstant, download sprunghaft, max 1:1.69
0.7c upload konstant, download steigt ständig, max 1:3.07

Das war jetzt der 2. Test mit den Mods, aber der 0.7c war bisher der schnellste und am weitesten Resourcenschonend.

Das Sivka AutoHardLimit läuft gut, aber ist sehr resourcenhungrig ...

CU

fireserver ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 11:34   #153
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Also eMuleFan ich muss dir erst mal ein Riesenkompliment machen, dein Mod ist zur Zeit einfach der, der am besten bei mir läuft (selbst der original Pawcio kommt bei mir nicht in die Hufe, habe auch Mortillo, TBH usw. getestet, aber an deinen kommt keiner ran).
Das einzige was mich ein bisschen stört, ist ein Fehler der auch ein paar Seiten vorher schonmal aufgetaucht ist. Wenn ich in die Einstellungen gehe, dann zu den erweiterten Einstellungen, dann sind bei SLS alle Einstellungen weg, und beim Versuch das zu beenden kommt der Fehler: Input a valid Integer (oder so ähnlich). Vielleicht könntest du das damit lösen, dass du beim SLS schon nen Standardwert vorgibst...

EDIT

Wo wir schonmal dabei sind, hätte noch ein Feature Request: Ich mag den Mini-Mule vom TBH-Team, wäre schön, den auch in deinem Mod begrüßen zu dürfen Allerdings natürlich nur, wenn der Aufwand nicht zu groß ist...

hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 13:37   #154
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Was ist bei Bandwith Control empfohlen zu aktivieren ???
Wozu ist das überhaupt gut??
__________________
Meine sig entsprach nicht den Board Rules - ich werde sie lesen, bevor ich hier wieder editiere. [edit by Admin]
ChopSuey ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 13:44   #155
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ChopSuey, mit der Bandwith Control kann man USS und DSS aktivieren. USS kann man sehr empfehlen weil dadurch ein Upload ziemlich stabiel wird.
__________________
AMD Athlon @1200Mhz, MSI K7T Turbo, 40 GB und 120 GB von Maxtor, 2x 256MB SDRRAM, ATI Radeon 8500, Win XP Prof.

MadeinChina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 14:34   #156
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Hmm... Mal ne Frage an euch, hab mit dem Sivka Hardlimit keine Erfahrungen. Muss man irgendwas beachten, wenn man das aktiviert? Oder gehe ich beim normalen HL nach der bewährten Formel vor und ändere die Einstellungen beim Sivka HL nicht? Wäre klasse, wenn mich jemand von euch an seinen Erfahrungen teilhaben lassen würde!
hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 14:41   #157
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standart hardlimit bei mir = 200. niemals automatik, weil geht mir zu hoch.
da habe ich auf ein mal 1.000 quellen und viele, viele aktive verbindungen.

warum diese automatik bei so vielen mods implementiert wird, ist mir ein rätsel.
das ich das hardlimit pro file einstellen kann, ist ein riesenvorteil.

wenn schon diese funktion, warum nicht auch alle anderen ?
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 14:45   #158
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Hmm... Ja, ich hab die auch noch nie benutzt, aber weil man die überall findet, mach ich mir halt schon so meine Gedanken. Hast du dieses Obelix Teil aktiviert?
hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 14:54   #159
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Ich hab die Erfahrung gemacht das der Pawico mit den Sivka Featurs (wenn aktiviert) sehr schlecht läuft. Keine Ahnung an was das liegt aber es ist so. Ohne die Sivka läuft er wunderbar.
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MadeinChina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 15:13   #160
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ne - mit der obelix funktion habe ich irgendwie nichts positives für mich feststellen können.
so wie ich die obelix-funktion verstehe, regelt er das hardlimit runter.

die modder sollten sich mal die funktion beim eWombat "verbindungen verteilen" "spread connections" anschauen.
das nenne ich mal gelungen.
wenn zuviele verbindungen vorhanden sind, kommen die "zuviel" in
eine eigene warteschleife und werden nach und nach abgearbeitet.
es werden auf keinen fall zuviele verbindungen aufgemacht.
das ist auch im transferfenster bei den clients zu sehen.
das steht dann entweder "warte auf ersten Kontakt" oder "warte auf reask"
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 15:24   #161
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Hmm.... Gucky hört sich gut an... Aber irgendwie will ich mir den Wombat net mehr draufmachen... Der is in ner früheren Version mal so schlecht bei mir gelaufen...
hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 16:36   #162
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was meinste, wie ich hier sitze, den tränen nah, weil der eWombat sich
innerhalt eines zeitraums von 72 std. bei mir mit voller cpu-last verabschieden muss.
wenn er läuft, dann rennt er, bloss den 24std/7tage lauf mag er bei mir nicht durchhalten.

ich habe mich derartig auf verschiedene auf die files einzustellende
funktionen eingeschossen, das vom prinzip nur noch solche mods
bei mir an den start kommen.
ich will nicht sagen, das der ef-mod schlecht ist - auf keinen fall.
aber der user (ich)sollte nicht nur mit dem ul/dl glücklich sein
die zusatzfunktionen gehören für mich halt eben zum glücklich sein dazu.

wenn aber alle stricke reissen sollten, würde ich den ef-mod garantiert laufen lassen.
seine vorgänger habe ich ja zu meiner zufriedenheit saugen lassen.
so bin ich erstmal mit einem anderen mod zufrieden, der mir halt eben diese zusatzfunktionen bietet.
ich mag es nunmal, solche sachen einzustellen, bis ich halt eben die richtigen parameter gefunden habe.
dann läuft so ein mod 1 bis 3 wochen, bis ich im changelog eines neuen mods
etwas entdecke, was mich sehr neugierig macht

eMulefan83 hatte in seinen früheren mods auch verschiedene drop-optionen gehabt,
ist dann aber auf eine andere linie gegangen, was ich ein wenig bedauere aber garantiert nachvollziehen kann.

heute habe ich wieder etwas für mich dazu gelernt.
wenn ein fehler mit folgendem text kommt :

Unknown exception in CClientReqSocket:acketReceived; Ip xxx.xxx

ist der ärger vorprogrammiert. aber es gibt einen trick.
editiere die IpFilter, setze den blödmann, der diesen fehler auslöst,
mit seiner IP rein, klicke reload und sofort wird dieser user gesperrt.
auch die fehlermeldung war sofot weg.
bin stolz auf mich.
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 17:18   #163
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Gucky welchen Mod nutzt du denn gerade? Habe irgendwie schon seit längerer Zeit mehr keinen gefunden der mir so richtig gut gefällt (den eF-Mod ausgeschlossen)...
hubutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 17:37   #164
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schau mal Hier
Gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2. January 2004, 17:46   #165
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Hallo,
ich finde in letzter Zeit auch keinen richtigen mehr und muss dann immer zum eWombat zurück, da dieser wenigstens ein für den Download leicht positives Verhältnis hat, meistens ca 1:1.5. Aber es geht sicherlich noch besser, deshalb probiere ich in letzter Zeit verschiedene Kad-Mods aus, doch keiner will so richtig. Ich werde jetzt noch mal den eF testen.
Zitat:
Hi,

nachdem ich jetzt die Super Mods 0.7c, 0,7d, 0,8a getestet habe, hier ein paar Stats nach jeweils 8 Stunden.

28 Files ( aus allen Bereichen )
identische Settings, identische Files und Server
UP 20, Hardlimit 400, 500 Verbindungen
W2K SP4, RASPPOE, P4 3GHZ, 1GB DDR, SATA

0.8a upload und download nur sehr sprunghaft, max 1:1.27
0.7d upload konstant, download sprunghaft, max 1:1.69
0.7c upload konstant, download steigt ständig, max 1:3.07

Das war jetzt der 2. Test mit den Mods, aber der 0.7c war bisher der schnellste und am weitesten Resourcenschonend.

Das Sivka AutoHardLimit läuft gut, aber ist sehr resourcenhungrig ...

CU
Kann jemand das nachvollziehen, oder war das nur Glückssache?
fireserver,
kannst du mir mal deine Einstellungen (erweiterte Einstellungen) sagen?[/b]
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