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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 18. November 2003, 16:50   #1141
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mal ne frage zum eingestellten hardlimit im bezug auf gefundene sources !

inwieweit macht es sich negativ bemerkbar, wenn ich mein hardlimit per file 50 % höher oder auch nur 20 % höher als die tatsächlich gefundenen sourcen habe ? versucht der wombat weiterhin das von mir gewählte hardlimit per file zu erfüllen und verschwendet dafür verbindungen weil er nach quellen sucht, die es in der höhe aber gar nicht gibt ?
will heissen, sollte ich nicht hingehen und das eingestellte hardlimit ziemlich exakt per file manuell anpassen, so das der wombat nicht weitersucht ?
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. November 2003, 17:31   #1142
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noch eine frage
ich habe jetzt da ich einen nenuen provider habe, mal wieder den speedmeter test gemacht.
download 89,8 kb/s upload 18,6 kb/s Verbindung minute 405-434 ! sowie ping 71ms

den verbindungstest habe ich mehrmals gemacht, kann ich nun beim wombat auf maxconn per 5 sek = 33 gehen ?? und den upload auf mind. 13kb/s freigeben (hätte immer noch knapp 6 kb/s für overhead frei

Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. November 2003, 20:03   #1143
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Zitat:
Zitat von darkwolf
@gvastarfleet, das entfernen der Leecher aus den Queues sollte eigentlich nach wie vor ganz normal funktionieren...Ich werde mir das aber nochmal genauer ansehen
[EDIT]Habs gerade nochmal getestet, das entfernen funktioniert einwandfrei, allerdings ist da ein kleiner Refreshbug in der Anzeige der Warteschleife,also besser die Clients in 'bekannte Clients' entfernen[/EDIT]
Hi darkwolf,

sieht der Bug so aus?
Crash
Wollte mir eben in 'bekannte Clients' die Clients nach Software sortieren lassen und dann ist der eWombat so abgestürzt.

Gruß Maddis

Maddis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. November 2003, 20:35   #1144
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@Tarod`s Son Probier es doch einfach mal aus, wenn es nicht gut geht, dann stellst du die Einstellungen wieder zurück.
__________________
Gruß gvstarfleet
gvstarfleet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18. November 2003, 21:04   #1145
KHK
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Beiträge: 135

Danke gvstarfleet und darkwolf für Eure Hinweise.
Scheinbar ist Dein Mod bei mir sehr gut eingefahren, denn ich habe 32 DL eingeladen, 520 Hardlimit und 750 max. Verbindungen, 27 pro 5 Sek, UL fast konstant bei 12,7 und DL um die 60 kb/s. Aber gerade ist wieder mal 1 critical error eingetrudelt

Gruß KHK
KHK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 04:17   #1146
MODder
 
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Beiträge: 331

Hi
@Maddis, mit dem kleine RefreshBug meine ich nur das der entfernte Client noch
in der Warteliste angezeigt wird, wenn man sich von so einen dann die Client-Details ansehen will kracht es unweigerlich...das sowas beim sortieren passiert ist mir allerdings neu...werds aber mal analysieren

@KHK, läuft der eWombat trotz des 'critical error' weiter ?

cu
Darkwolf
__________________
eWombat Version 0.066a
http://www.ewombat.de/files/ewombat0066a.rar
darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 05:06   #1147
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Registriert seit: 27.12.2002
Beiträge: 169

Hier mal wieder meine Statistik, in der auch ein Criticel Error ist. Die Ignoriere ich geflissendlich, weil sich dagegen sowieso nichts machen lässt. Denn es gibt ja schließlich schon so viele eMule´s, Overnet´s, Kademelia und sicher noch einiges mehr und da sind gewisse unverträglichkeiten vorprogrammiert. Solange die nicht überhand nehmen kann man diese Errors übersehen.:

eWombat Version 0.064e [Build: 0.064.E]
ULL Ratio: 1 : 1.17 (1 : 1.29)
Downloaded: 3.73 GB (154.65 GB)
Uploaded: 3.19 GB (120.07 GB)
Average DL-Rate: 18.81Kbs (max: 72.78Kbs) UL-Rate 16.10Kbs (max: 28.91Kbs)
aktive Verbindungen (geschätzt): 46 - Zu viele Verbindungen: 0
UL-Sessions successful: 531 avg. time: 23:30 mins | failed: 136 (can't connect: 77 | critical error: 1)
DL-Sessions successful: 1488 avg. time: 15:06 mins | failed: 402 (can't connect: 0 )
Uploads Waiting: 482 | Found Sources: 892

S.U.I. successful: 15776 - failed: 143
Detected 432 leechers, 28 credit thieveries
Fake Blocks: 1 and Corrupt blocks: 1 detected
Programm-Laufzeit: 2 T 9 h
Winsock: WinSock 2.0 Running
Mem: 27.60 mb
JobQueues: inactive
__________________
Gruß gvstarfleet
gvstarfleet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 06:32   #1148
kw
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Benutzerbild von kw
 
Registriert seit: 03.02.2003
Beiträge: 114

Morgeeeen,

kaum gestern aus dem Urlaub zurück, geht es genauso miserabel weiter. Ich habe darkwolf vor einer Woche mein Verbose-Log zugeschickt, damit er mal einen Blick drüber wirft. Mal gespannt, was bei raus kommt. Zu diesem Zeitpunkt ist er alle 4-6 Stunden abgestürzt. An den Einstellungen habe ich nichts verändert (kann ich ggf. noch mal posten).

Zu seinen Vermutungen hinsichtlich Speicher und Netzwerk: ich habe gestern das System komplett mit den neusten Treibern aufgesetzt, habe ein Intel PRO1000 NT-Adapter (den ich nicht unbedingt für schlecht erachte, Test-Tool keine Fehler) und gerade eben noch mal mit MemTest86 v3.0 den Speicher getestet. Alles bestens.

ABER:, der Wombat ist nach einem Neustart heute morgen wieder nach 7 Stunden Laufzeit ins Nirwana, sprich das Programm hat sich einfach geschlossen.

Hier die letzten "Zuckungen":

19.11.2003 04:55:42: Ein Client verursachte einen Fehler oder verhält sich ungewöhnlich: Unzulässige Funktion. Verbindung wurde getrennt!
19.11.2003 04:55:42: Unknown exception in CClientReqSocket:acketReceived; IP=80.116.201.33 protocol=0x00 opcode=0x15 size=21
19.11.2003 04:55:42: Structured exception c0000005 in CClientReqSocket:acketReceived at 00408935
19.11.2003 04:55:42: Unknown exception in CClientReqSocket:acketReceived; IP=217.81.6.184 protocol=0xe3 opcode=0x01 size=51
19.11.2003 04:55:42: Structured exception c0000005 in CClientReqSocket:acketReceived at 00416bfe
19.11.2003 04:55:45: Unknown exception in CClientReqSocket:acketReceived; IP=213.54.125.16 protocol=0xe3 opcode=0x01 size=58
19.11.2003 04:55:45: Structured exception c0000005 in CClientReqSocket:acketReceived at 00416bfe

*völlig ratlos*
__________________
Gruß
kw


.
kw ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 07:11   #1149
KHK
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Beiträge: 135

Guten Morgen darkwolf,
mittlerweilen sind es wieder 4 error aber keinerlei Einschränkungen der Leistung soweit ich es anhand des UL und DL beurteilen kann.
Gruß KHK
KHK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 14:44   #1150
kw
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Benutzerbild von kw
 
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Hmmm, ich verstehe die Welt nicht mehr. Jetzt stürzt mir der Wombat schon alle 3-4 Stunden ab...nämlich genau dann, wenn ich einen File markiere und das Kontextmenü der rechten Maustaste drücke. Einfach Schluss, Aus, Ende!

Hat noch jemand Rat?
__________________
Gruß
kw


.
kw ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 17:28   #1151
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kleiner bug beim resetten der statistik !

uploadwert wird anzeigt auf 13368,2 kb/s und in der statistik als max upload auf 423,37 kb/s !
Tarod`s Son ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 18:20   #1152
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Beiträge: 98

kw dein system produziert sonst keinerlei fehler? Stürzt nicht ab?
Pulpman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 18:33   #1153
kw
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Beiträge: 114

@Pulpman,

nein, läuft absolut perfekt. Das seltsame an der Sache ist, dass der Wombat bis vor 2 Wochen gerannt ist, wie die Pest. Und mehr oder weniger von heute auf morgen diese Fehler, obwohl ich an dem System nichts verändert habe.

Ich habe eben noch mal bei Null angefangen: die Version 0.064e neu runtergeladen, den Wombat komplett neu installiert (ohne Übernahme der alten Dateien) und noch mal gestartet. Mal sehen, was das bringt...
__________________
Gruß
kw


.
kw ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 18:52   #1154
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Benutzerbild von Tobsen23
 
Registriert seit: 25.04.2003
Beiträge: 196

schonmal an ein hardware-/treiberproblem gedacht?

n kumpel von mir hat da auch irgendwas, wir bekommen aber nicht raus, was.

sein muli stürzt manchmal einfach mitm blue screen ab, er sitzt neben dem pc, berührt nichts und zack, BSOD.

das beste war ja, als wir den rechner testweise neu aufsetzten, stürzte uns auf einem MS Betriebssystem, welches die gesamte Hardware über MS Treiber verwaltete, ein von MS publishtes Spiel permanent ab, aber das nur am rande
__________________
:
Tobsen23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19. November 2003, 19:04   #1155
kw
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Benutzerbild von kw
 
Registriert seit: 03.02.2003
Beiträge: 114

Treiber sind alle fehlerfrei installiert und die Diagnosetools einzelner Komponenten habe ich ebenfalls ohne Probleme testen können. Es funktioniert auch alles so, wie es soll. Wie gesagt, es gibt keinen BSOD o.ä., sondern entweder hängt er sich auf ("keine Reaktion") oder er stürzt beim Anklicken einfach ab.
__________________
Gruß
kw


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kw ist offline   Mit Zitat antworten
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