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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 30. September 2003, 03:48   #46
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Benutzerbild von mkkrack
 
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Blomy
Link im ersten Post. Da funzt es nicht bei mir.

Red-Hawk
Weiss ich doch das es Spass war. Aber aufmerksam gelesen halt auch

Hab ihn via Mulilink gezogen.
mkkrack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 10:10   #47
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Benutzerbild von Furio
 
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Beiträge: 388

@ bloomy:

Deine seite ist anscheinend down, bzw. der entsprechende Server!

Zur Zeit also nur über Muli verfügbar?!

__________________
Currently running eMule v.43b Cyrex2001 v4.0 on:
Furio ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 10:11   #48
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Benutzerbild von Scum
 
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Beiträge: 183


eMule v0.29c [Maella v4.1.08/ikabot/Xman] Statistics [XXXXXX

Transfer
Session ULL Ratio: 1 : 1,84
gesamte ULL Ratio: 1 : 1,92
Uploads
Session
Hochgeladen: 416,53 MB
Aktive Uploads: 2
Wartende Uploads: 3635
Upload Sessions: 281
Totaler Overhead (Pakete): 44,72 MB (1,20M)
Gesamt
Downloads
Session
Heruntergeladen: 765,62 MB
beendete Downloads: 7
Aktive Downloads: 4
Gefundene Quellen: 3867
Download Sessions: 753
durch Komprimierung gewonnen: 0 Bytes
durch Datenfehler verloren: 0 Bytes
Teile gerettet durch I.C.H: 0
Totaler Overhead (Pakete): 50,55 MB (993K)
Gesamt
Verbindung
Session
Allgemein
Erneute Serververbindungen: 1
aktive Verbindungen (geschätzt): 123
durchschnittliche Verbindungen (geschätzt): 132
Verbindungsspitze (geschätzt): 474
Verbindungs-Limit erreicht: 0
Upload
Upload-Geschwindigkeit: 6,26 KB/s
Durchschnittliche Uploadrate: 9,80 kB/s
max. Uploadrate: 17,87 KB/s
max. durchschnittliche Uploadrate: 11,20 KB/s
Download
Download-Geschwindigkeit: 22,89 KB/s
Durchschnittliche Downloadrate: 18,01 kB/s
Max Downloadrate: 94,39 kB/s
Max Downloadrate Durchschnitt: 19,24 kB/s
Gesamt
Zeit Statistiken
letzter Reset der Statistiken: Montag, 29.09.2003, 17:57:20
Zeit seit letztem Reset: 17:10 Stunden
Session
Programm-Laufzeit: 12:05 Stunden
Übertragungszeit: 12:03 Stunden (99,7%)
Dauer auf aktuellem Server: 19:33 Minuten (2,7%)
Dauer auf Servern: 12:03 Stunden (99,7%)
Gesamt
Abschätzungen
Clients
Client-Software
Port
Identifikation (pos : neg): 3641 (72,50%) : 14 (0,28%)
problematisch: 0
Gebannt: 0
Gefiltert: 225
Server
freigegebende Dateien


Hier mein Bericht nach 12Std.! Muss es jetzt leider abbrechen!

__________________

Scum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 11:40   #49
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Registriert seit: 07.08.2003
Beiträge: 9

Ja Maella 4.1.08 ohne ikabot läuft einwandfrei.
Warscheinlich hat mein PC eine Abneigung gegen die Spanier!
anubis2101 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 13:16   #50
Board Methusalem
 
Registriert seit: 01.06.2003
Beiträge: 2.177

mkkrack, ist echt blöde. Schon wieder ein Prob mit diesem Anbieter.
Naja - wenn es nix kostet, kann man auch nicht viel erwarten.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 16:41   #51
Newbie
 
Registriert seit: 02.09.2003
Beiträge: 4

eMule v0.29c [Maella v4.1.08 (G7)/ikabot/Xman] Statistics [Striker]

Transfer
Session ULL Ratio: 1 : 1,16
gesamte ULL Ratio: 1 : 1,16
Uploads
Session
Hochgeladen: 1,24 GB
Aktive Uploads: 7
Wartende Uploads: 5041
Upload Sessions: 295
Totaler Overhead (Pakete): 53,73 MB (1,58M)
Gesamt
Downloads
Session
Heruntergeladen: 1,45 GB
beendete Downloads: 0
Aktive Downloads: 26
Gefundene Quellen: 4499
Download Sessions: 939
erfolgreiche Download Sessions: 528 (56,2%) (active: 26, paused: 0, no needed part: 17, corruption: 0, timeout: 77, cancelled: 0, out of part: 27, exception: 0, others: 381)
fehlgeschlagende Download Sessions: 411 (43,8%) (paused: 0, no needed part: 4, corruption: 3, timeout: 21, cancelled: 0, out of part: 0, exception: 0, others: 383)
durchschnittlicher Download pro Session: 2,81 MB
durchschnittliche Downloadzeit: 21:19 Minuten
durch Komprimierung gewonnen: 0 Bytes
durch Datenfehler verloren: 0 Bytes
Teile gerettet durch I.C.H: 0
Totaler Overhead (Pakete): 44,35 MB (1,41M)

Bin zufrieden bisher nach 18 std.
__________________
Striker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 16:58   #52
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

Striker,
was mich interessieren würde, Du hast doch auch erst den normalen Maella getestet.. gibts irgend nen Unterschied zu dieser Version ? (in den erzielten Werten).
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 17:54   #53
Newbie
 
Registriert seit: 02.09.2003
Beiträge: 4

Xman,
laufen beide relativ identisch. Keine Abstürze ! Hier die Statistik nach ca. 28 std.

eMule v0.29c [Maella v4.1.08 (G7) - 50ms] Statistics [Striker]

Transfer
Session ULL Ratio: Warte...
gesamte ULL Ratio: 1 : 1,28
Uploads
Session
Gesamt
Hochgeladen: 4,04 GB
Upload Sessions: 441
erfolgreiche Upload-Sessions (total): 364
fehlgeschlagende Upload-Sessions (total): 77
durchschnittlicher Upload pro Session: 11,36 MB
durchschnittliche Upload-Dauer: 12:10 Minuten
Totaler Overhead (Pakete): 78,52 MB (2,39M)
Downloads
Session
Gesamt
Heruntergeladen: 5,15 GB
beendete Downloads: 4
Download Sessions: 1177
erfolgreiche Download Sessions: 867 (73,7%)
fehlgeschlagende Download Sessions: 310 (26,3%)
durchschnittlicher Download pro Session: 6,09 MB
durchschnittliche Downloadzeit: 7:06 Minuten
durch Komprimierung gewonnen: 0 Bytes
durch Datenfehler verloren: 0 Bytes
Teile gerettet durch I.C.H: 0
Totaler Overhead (Pakete): 69,42 MB (2,18M)
__________________
Striker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 18:03   #54
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

danke, das wollte ich nur hören...
beide Versionen sollen ja shcließlich identisch laufen... ist ja ein Maella-Mod, nur mit paar Optionen mehr.
Hab nur gefragt, ummich zu vergewissern, daß die zusätzlichen Optionen nicht irgend einen schlechten Einfluß haben. Bei mir läuft der Mod auch 100% wie Maella, keine Unterschiede festgestellt.
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 18:15   #55
Junior Member
 
Registriert seit: 29.06.2003
Beiträge: 50

eMule v0.29c [Maella v4.1.08 (G7)/ikabot/Xman] Statistics [Adis]

Session
Hochgeladen: 1,52 GB
Aktive Uploads: 5
Wartende Uploads: 2338
Upload Sessions: 426
erfolgreiche Upload-Sessions (total): 368 (active: 5, timeover: 0, new chunk: 299, cancelled/ended: 11, different file: 2, exception: 0, others: 51)
fehlgeschlagende Upload-Sessions (total): 58 [13..6%] (timeover: 0, new chunk: 1, cancelled/ended: 3, different file: 1, exception: 0, others: 53)
durchschnittlicher Upload pro Session: 4,23 MB
durchschnittliche Upload-Dauer: 13:57 Minuten
Totaler Overhead (Pakete): 25,92 MB (505K)

Der Mod gefällt mir. UL ist doch gut (25 up eingestellt). Mit dem Schalter in den Maella-Einstellungen 'Enable New Upload Slot Sharping' bekomme ich im Schnitt 5 UL-Slots - das ist noch OK. Sonst wären es 8, also 3 KB up pro Slot wären mir einfach zu wenig (fast eine Std. für einen Chunk).
Sehr schön ersichtlich aus der Stat ist auch, dass nur wenige ganze Chunks hochgeladen werden, es ist meist ein Komplettieren. Das finde ich nicht so toll und hätte es lieber wenn immer mindestens 9.28MB(=>VQB-Fullchunk) gegeben werden unabhängig der Chunkgrenze. Es ist einfäch jämmerlich wenn einer tagelang im meiner Queue steht und dann im dümmsten Fall nur wenige Bytes bekommt. Aber da scheiden sich bekanntermassen die Geister....
Im DL hatte ich nur 1 File, trotzdem hatte ich einen guten Eindruck beim DL-Verhalten (Maella kann das gut).

Ansonsten sind die für mich wichtigen Features drin (Antileecher, Hide OS).

Fazit: Well done Xman !

Wunsch- Muli: Einen Maella mit ZZ-UL + HideOS + Antileecher + VQB-Fullchunk + SF Spread-bar (hotfix 0.37) um das Wichtigste zu nennen - man kann ja noch ergänzen....

Greets
AdiS
AdiS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 18:48   #56
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Benutzerbild von mkkrack
 
Registriert seit: 03.03.2003
Beiträge: 253

Meine Stats:


eMule v0.29c [Maella v4.1.08 (G7)/ikabot/Xman] Statistics

Transfer
Session ULL Ratio: 2,01 : 1
gesamte ULL Ratio: 1 : 1,63
Uploads
Session
Hochgeladen: 808,92 MB
Aktive Uploads: 5
Wartende Uploads: 2214
Upload Sessions: 203
erfolgreiche Upload-Sessions (total): 170 (active: 5, timeover: 46, new chunk: 82, cancelled/ended: 9, different file: 0, exception: 1, others: 27)
fehlgeschlagende Upload-Sessions (total): 33 (timeover: 0, new chunk: 0, cancelled/ended: 4, different file: 1, exception: 2, others: 26)
durchschnittlicher Upload pro Session: 4,76 MB
durchschnittliche Upload-Dauer: 34:04 Minuten
Totaler Overhead (Pakete): 41,01 MB (1,13M)
Gesamt
Downloads
Session
Heruntergeladen: 403,26 MB
beendete Downloads: 1
Aktive Downloads: 6
Gefundene Quellen: 2429
Download Sessions: 174
erfolgreiche Download Sessions: 102 (58,6%) (active: 6, paused: 0, no needed part: 6, corruption: 0, timeout: 33, cancelled: 0, out of part: 1, exception: 0, others: 56)
fehlgeschlagende Download Sessions: 72 (41,4%) (paused: 0, no needed part: 1, corruption: 1, timeout: 56, cancelled: 0, out of part: 0, exception: 1, others: 13)
durchschnittlicher Download pro Session: 3,95 MB
durchschnittliche Downloadzeit: 28:56 Minuten
durch Komprimierung gewonnen: 0 Bytes
durch Datenfehler verloren: 0 Bytes
Teile gerettet durch I.C.H: 0
Totaler Overhead (Pakete): 34,11 MB (1,10M)


Mein "Fazit":
Bei den jetzigen wenigen Files die ich habe nämlich 6 wovon 3 auch noch sehr Rar sind, ist mir die Ratio eher nicht wichtig. Auffallend ist, daß der Upload (fehlgeschl. Sessions) recht gut ist, denn dies wurde doch in Frage gestellt sag ich mal.
Aber der Download lässt doch zu wünschen übrig (fehlgeschlagene Sessions). Könnte aber auch an den Files liegen, da bin ich mir nicht sicher.

Greetz
mkkrack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. September 2003, 22:37   #57
Board Methusalem
 
Registriert seit: 01.06.2003
Beiträge: 2.177

AdiS, manchmal kann man auch mit Blindheit geschlagen sein
Der Ikabot hat HideOs.
>Einstellungen > Ikabot > das 3. grössere Kästchen.

Und tolle Wünsche habe ich auch *grins*

Xman, wat ist den da los. Gucke bei dir so unter deine Namen.
Muss ich dich jetzt mit Sie ansprechen. Du bist ja in die gottähnliche
Ebene empor gestiegen.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. October 2003, 00:11   #58
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

AdiS,
Die Sache mit den VQB-Full-Chunks hab ich mit den anderen Moddeveloperen sehr lange und ausführlich durchgesprochen. Tarod-System (welches bis zur Chunkgrenze hochlädt, im schlechtesten Fall 1 Byte) und VQB-Full-Chunk haben beide ihre Vor und Nachteile. Es gibt bei den Devs nun 2 Fraktionen: die Tarod udn die VQB-Fraktion. Maella udn die offiziellen Devs gehören der Tarod-Fraktion an. zz anfangs auch ist aber nun VQB-Anhänger. Ich brachte dann einen Vorschlag ein, Vorteiler beider Systeme zu verbinden:
- über den Chunk-Boarder hinausgehen, wenn der Chunk schon nach <2 MB fertig ist.
- nach 2 MB wieder auf den Chunk-Boarder schauen
- bei 9.28 MB (einem Chunk) ala VBQ den upload einstellen.

Ich werd sowas implementieren. Aber gemählich, ich muß mich in sehr sehr viele Dinge erst langsam einarbeiten.


Anti-Leecher und Hide-OS sind drin. Spreadbars mag ich auch hinzufügen.
zz-ul ist unmachbar, da Maellas uploadsystem zu zz völlig inkompatibel ist. Außerdem bin ich kein Freund von zz-Uploadshaping.

An der Anzahl der uploadslots werd ich auch noch drehen, aber auch das wird ne aufwendigere Sache. Also bitte Geduld.. ich versuchs, aber ich kann nichts versprechen.
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. October 2003, 00:12   #59
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 5.800

huch... grad seh ichs .. jetzt muß ich mich aber erst recht anstrengen um dem Titel gerecht zu werden
__________________
Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. October 2003, 00:42   #60
Board Methusalem
 
Registriert seit: 01.06.2003
Beiträge: 2.177

also ich bin mit den UL-Slots schon ganz zufrieden. Sind ja jetzt nur noch
maximal 5, obwohl mir 3 natürlich lieber wären - wegen mehr UL-Power an
den jeweiligen einzelenen Client. Aber dann hat man 3 Clients, die nur
insgesamt 7 kB/s abkönnen und das ist auch wieder schlecht. Wegen dem
Ausnutzen des kompletten UL-Speed.
Blomy ist offline   Mit Zitat antworten
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