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eMule MODs - Allgemein Alles zu den eMule-MODs, die unsere Anforderungen für 'saubere' MODs erfüllen.

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Alt 27. July 2003, 22:05   #301
MODder
 
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Hi,

@Odinasgardson: Der MTU war kein aufwand, hab den code eh noch drin gehabt, es hat bloss die Einstellung dafür gefehlt
An 'Slugfillers no refrag' arbeite ich gerade (in Verbindung mit den release-slots) und der hält den upload so weit wie ich bis jetzt sagen kann noch stabiler als bisher...

cu
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darkwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27. July 2003, 22:09   #302
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ich begrüße in allererste linie die diskussion darüber. letztenendes ist sogar ein ergebnis gut, welches besagt dass das einstellen der MTU 0 bringt.

MxM. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28. July 2003, 06:22   #303
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@ darkwolf,
Zitat:
An 'Slugfillers no refrag' arbeite ich gerade (in Verbindung mit den release-slots) und der hält den upload so weit wie ich bis jetzt sagen kann noch stabiler als bisher...
Wie noch stabiler als jetzt wow also wenn bei einem Mod der Upl stabil ist dann wohl beim eWombat.

mfg
Odinasgardson

Odinasgardson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28. July 2003, 15:43   #304
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Zum Thema MTU: Und was ist mit den Router Usern?

Bei mir erledigt ja das der Router.

Ich habe da schon mal das eingestellt, was laut einer Zeitschrift das optimale wäre für DSL. Bei mir kam dann aber gar nichts mehr an.

So wie es auf Standard ist, funtk aber.
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cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28. July 2003, 15:52   #305
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Alles zurück!

Das was ich einstellen kann ist MSS, nicht MTU!
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cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28. July 2003, 16:21   #306
MODder
 
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cobrajet,
die ist eh immer MTU - 40
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Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28. July 2003, 16:32   #307
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THX, habs bei mir im Router eingestellt. 1492-40.

1492 hat dieser tcpoptimizer gemeint, wäre das beste.
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cobrajet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 05:49   #308
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Ab wann gibt es denn ungefähr Aussicht auf das Webbrowser-PlugIn ? Bin darauf im Moment leider unabdingbar angewiesen, kann also den Wombat nicht nutzen.

Oder hat sich das PlugIn-Vorhaben auf unbestimmte Zeit verschoben ??
Adnazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 13:17   #309
MODder
 
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Hi,

@Adnazar, die PlugIns kommen definitiv nach der 0.064er, ich habe momentan bloss relativ viel andere Arbeit und komme nicht ganz so schnell mit dem eWombat voran wie ich möchte...

cu
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Alt 29. July 2003, 14:02   #310
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darkwolf,

macht nix, denn : " gut Ding will Weile haben"
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DQA321 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 19:16   #311
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darkwolf,

ich bin ja mit dem eWombat wunschlos glücklich. Das angekündigte Pluginsystem wird die Wünsche nach den Features, die mir noch fehlen, mit großer Wahrscheinlichkeit erfüllen.
Ich hätte da allerdings noch ein konkretes Bedürfnis nach einem Feature, das ich für recht sinnvoll halte (mal wieder seit längerem):
Zitat:
Quellenneuabfrage nach Zwangstrennung (IP-Wechsel)
(Feature vom Maella Mod)
Vielleicht findet das ja seinen Weg in den Wombat
Kosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 19:18   #312
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Registriert seit: 07.01.2003
Beiträge: 477

Kosh,
ist ne gute Idee ! mal schauen was DARKWOLF noch so alles zaubert *gg*
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DQA321 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 20:15   #313
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Kosh,
gebt diesem Feature noch ein paar Tage Zeit. Es ist nämlich noch in der Experimentierphase.
Xman
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Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 20:30   #314
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Ich hat's mir fast gedacht
Kosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29. July 2003, 22:44   #315
MODder
 
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Beiträge: 331

Hi,

@Kosh, mit sowas experementiere ich schon länger rum, das problem an der Sache ist, wie erkenne ich das die Internetverbindung unterbrochen ist (ohne laufend irgendwelche Server anzupingen) und wann sie wieder da ist. Bei einer Wählverbindung wäre es einfach, aber es gibt ja auch LAN-Verbindungen (z.b. über Router)

cu
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