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Xtreme MOD Alles zum Xtreme MOD

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Alt 19. March 2006, 21:01   #211
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Benutzerbild von Jicksaw
 
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Es kann ja sein das ich spinne, aber als ich mir heute die Statistik und den Taskmanager nach ziemlich genau
einer Woche Laufzeit angeschaut habe (länger am Stück läuft der Esel bei mir nie), konnte ich mit absoluter Begeisterung
feststellen das der Xtreme weniger Speicher denn je verbraucht hat.

Wurde dort vom lieben Xman ein wenig herumgedoktort?
Hat vielleicht jemand auch etwas in der Richtung bemerkt?

Auf jedenfall hat der Xtreme nun auch hier eine absolute Bestmarke aufgestellt, keine andere MOD der
jüngeren Generation konnte bei mir in Sachen MEM use ein vergleichbares Ergebnis erzielen!

MfG
Jicksaw
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Alt 20. March 2006, 15:43   #212
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Benutzerbild von Jok3r
 
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Moin
Was größeres wirds wohl nicht gewesen sein, denke ich. Sonst stände es im changelog...
Vieleicht war es ein "Code improvement"!?
Ich habe aber selbst nicht darauf geachtet, mir kommts darauf nicht an.

Jok3r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21. March 2006, 01:10   #213
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Benutzerbild von seppl12
 
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@Jok3r - hab mir deine Statistik angeschaut. Sieht soweit recht gut aus. Aber findest nichts zum runterladen? Hast doch recht wenige Quellen. Und vielleicht den slotspeed doch mal auf 6kB hochsetzen.

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Alt 21. March 2006, 07:43   #214
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Benutzerbild von Jok3r
 
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Thx!
Ich hab nur ein bischen Schiss, dass der Upload instabiler wird wen ich den Slotspeed erhöhe.
Ansonten loade ich nur seltene Files, deshalb so wenige Quellen...

Kurze Frage: Ergibt "Multi Queue" Sinn, wen man eh nur seltene Files im Share hat?
Jok3r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21. March 2006, 08:06   #215
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Benutzerbild von aalerich
 
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Ich nutze MulitQueue nicht. Es führt halt dazu, daß in den verschiedenen Dateien jeweils ungefähr gleichviel hochgeladen wird, hebelt aber die Uploadprioritäten aus. Man beraubt sich selbst der Möglichkeit, zu steuern. Für Leute, deren Muli größtenteils unbeaufsichtigt läuft kann es aber unter Umständen hilfreich sein.

Mit freundlichen Grüßen
aalerich
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Alt 21. March 2006, 08:53   #216
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Benutzerbild von seppl12
 
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Also ich hab MutiQueue an und bin sehr zufrieden damit. Ich hab einen Mix aus seltenen files, die ich am Leben halten will, und gut verteilte Sachen, für die gleich ein paar hundert anstehen. Ohne MultiQueue könnte ich die seltenen Sachen gleich aus dem share löschen. Mit MultiQueue bekommen die seltenen Sachen überproportional zu der Anzahl von Wartenden mehr Upload, wie es sein sollte.
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Alt 21. March 2006, 10:06   #217
Board Methusalem
 
Benutzerbild von aalerich
 
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Ganz genau das ist das Problem. Bei wenigen Anstehenden genauso viel hochzuladen wie bei vielgefragten Dateien führt dazu, daß diese wenigen Leute die Datei schnell fertig haben und aus dem Share nehmen. Im günstigsten Fall bleibt die Datei für immer selten, im ungünstigsten Falle überlebt sie nur solange, wie Du sie anbietest. Nimmst Du sie raus ist sie eine Leiche.

Mit freundlichen Grüßen
aalerich
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Alt 21. March 2006, 11:18   #218
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@aalerich
genau aus diesem Grund hab ich die Auto-Upload-Priorität bei Multiqueue ausgeschalten, da diese bewirkt hätte, daß seltene Files noch stärker hochgeladen werden. Evtl. wäre es sogar sinnvoll, den seltenen Files dann sogar eine niedrigere Priorität zu geben.


Wie auch immer.. momentan laß ich es wie es ist und für die Zukunft hab ich bereits ein Gedankenspiel, die Auto-Uploadprio abhängig von der bisher übertragenen Menge zu machen. Diese Idee wird aber nicht in den nächsten Wochen in Angriff genommen, da gerade andere Dinge anstehen.
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Alt 21. March 2006, 21:29   #219
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Benutzerbild von Jok3r
 
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@seppl12

Du meintest ich sollte meinen Slotspeed auf 6kB hochsetzen, warum genau?
Jok3r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22. March 2006, 01:10   #220
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Benutzerbild von seppl12
 
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Mit höherem Slotspeed erhöht sich nach meinen Beobachtungen die Chance, hin und wieder einen vollen chunk hochzuladen, was insbesondere bei seltenen Sachen der Verbreitung gut tut. Aktuell hast du 11 Slots, mit 6k solltest dann um die 6 Slots haben, was an für sich für die Stabilität des Uploads kein Problem sein sollte, da der Xtreme das sehr schön regelt.
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Alt 22. March 2006, 09:07   #221
MODder
 
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muß da mal ergänzend sagen, daß der Xtreme in der Standardeinstellung (übertrage volle Chunks) IMMER versucht komplette Chunks zu übertragen, unabhängig von der Slotspeed.
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Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22. March 2006, 13:58   #222
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
Registriert seit: 28.03.2003
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update der antiLeech.dll DLP v 15

wie immer zu haben auf http://www.xtreme-mod.net
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Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22. March 2006, 17:13   #223
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Registriert seit: 18.03.2006
Beiträge: 7

Hallöchen bin auch mal wieder anwesend. Also auf die Frage von hadima,
Zitat:
Hallo Eddy
Was steht auf deinem DSL-Modem drauf ( Typ z.B Eumex oder Teledat+ Nr.) ?
Und nehme bitte nur den Firewall von MS, der arbeitet mit Emule.
Schreib doch mal bitte auf welsche firewalls du benützt.
denn Typ des DSL-Modem kann ich dir nicht genau sagen, steht keine Bezeichung drauf, lediglich T DSL ist ungefähr 4 Jahre alt. Das Ding ist ja das, das ich schon ne lange Zeit eine High ID gehabt habe. Hab jetzt aber meinen Computer neu gemacht.(Hardware)
Das einzig neue an Software ist die (Norton Firewall 2005). So die hab ich deaktiviert funktioniert trotzdem nicht. Benutze noch Windows XP Professionel Firewall. Die vom Service Pack 2(Microsoft) hab ich inzwischen deaktiviert. Was soll ich eurer Meinung nach machen
Eddy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23. March 2006, 17:18   #224
Newbie
 
Registriert seit: 23.03.2006
Beiträge: 2

super mod daum hoch geht noch net ganz so wie ich es gerne hätte aber immerhin besser als die lezten mods die ich getestet hab

Code:
  eMule v0.47a Xtreme 5.0.1 Statistik [Mc.Neal]
   
  Transfer
     Session UL:DL Ratio: 1.17 : 1
     Session UL:DL Verhältnis (ohne Freundesupload): 1.17 : 1
     Gesamte UL:DL Ratio: 1.12 : 1
     Uploads
        Session
        Gesamt
           Hochgeladen: 892.50 MB
           Upload Sessions: 144
           Totaler Overhead (Pakete): 7.01 MB (164.76 K)
     Downloads
        Session
        Gesamt
           Heruntergeladen: 797.29 MB
           Beendete Downloads: 3
           Download Sessions: 201
           Durch Komprimierung gewonnen: 0 Bytes (0.0%)
           Durch Datenfehler verloren: 0 Bytes (0.0%)
           Teile gerettet durch I.C.H: 0
           Totaler Overhead (Pakete): 5.97 MB (151.01 K)
  Verbindung
     Session
     Gesamt
        Allgemein
        Upload
           Durchschnittliche Uploadrate: 9.5 KB/s
           Max. Uploadrate: 16.0 KB/s
           Max. durchschnittliche Uploadrate: 9.5 KB/s
        Download
           Durchschnittliche Downloadrate: 8.3 KB/s
           Max. Downloadrate: 52.7 KB/s
           Max. Downloadrate Durchschnitt: 8.3 KB/s
  Zeit Statistiken
     Letzter Reset der Statistiken: 22.03.2006 19:27:04
     Zeit seit letztem Reset: 21:46 Stunden
     Session
     Gesamt
        Programm-Laufzeit: 20:18 Stunden
        Übertragungszeit: 19:47 Stunden (97.5%)
        Dauer auf Servern: 19:55 Stunden (98.1%)
     Abschätzungen
  Clients
  Server
  Freigegebene Dateien
  Festplattenplatz
edit: vieleicht könnte mann noch die warteliste besser machen also so wie bei MorphXT da kann mann etwa abschätzen wielange es dauert bis er bei dieser quelle zieht


Geändert von Mc.Neal (23. March 2006 um 17:21 Uhr)
Mc.Neal ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24. March 2006, 23:35   #225
Advanced Member
 
Benutzerbild von Jicksaw
 
Registriert seit: 25.02.2006
Beiträge: 135

Ich hätte eine Frage zum "reduzierten Score"! Haben die Clients, die mit Score Reduzierung "gestraft" werden,
eigentlich die Chance auf Bewährung?

MfG
Jicksaw
Jicksaw ist offline   Mit Zitat antworten
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