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Xtreme MOD Alles zum Xtreme MOD

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Alt 24. February 2007, 18:48   #61
Board Methusalem
 
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Ah so - noch was : (das was ich beim Original vermisst habe, das Reask - Runtime 2 Tage 14 Std. 2xZT)

24.02.2007 19:10:19: received an IP: xxx.xxx.116.189, NAFC-Adapter will be checked
24.02.2007 19:10:20: Kad Connection detected IP-change, changed IP from xxx.xxx.97.35 to xxx.xxx.116.189, all sources will be reasked immediately
24.02.2007 19:10:21: Read 200 contacts from file.
24.02.2007 19:10:21: ***** Quick Start actived for 10 min. *****
24.02.2007 19:10:21: ***** Max.Con.: 1001 *****
24.02.2007 19:10:21: ***** Max.Con./5sec: 151 *****


ED2K & Kad connected. Wie halt eben immer.
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Alt 26. February 2007, 21:00   #62
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...grummel ... ging der Teonlein Webcache überhaupt schonmal???



MfG, Urgixgax.

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Alt 26. February 2007, 21:09   #63
MODder
 
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ja, aber genau so gab es schon immer probleme mit t-online proxies. das problem ist, dass t-online ein netz von proxies hinter www-proxy.t-online.de versteckt. somit kann es sein, dass man selbst einen anderen proxy befragt, als der auf den der andere hochgeladen hat.

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Alt 26. February 2007, 23:16   #64
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... ich würde das Feature gern mal in aktion sehen ... schniiiiiief ...
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Alt 28. March 2007, 10:08   #65
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Hallo!

Mein ScareAngel MOD ist gerade mit Fehler beendet worden, und hat vorher noch eine:

eMule_0-47c-66_ScarAngel_v1-8.dmp

erzeugt ... wenn ich recht aufpepasst habe. Kann ich die jemandem schicken zur Auswertung, oder sowas?

MfG, Urgixgax.
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Alt 28. March 2007, 14:34   #66
MODder
 
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steig doch einfach auf die aktuelle v1.9 um. vielleicht behebt diese schon das problem...
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Alt 28. March 2007, 20:18   #67
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Danke, für die Info. Werde ich gleich mal machen. Achsoooo die Dateien einfach in das Programmverzeichnis kopieren denk ich mal???

MfG, Urgixgax.
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Alt 28. March 2007, 20:35   #68
MODder
 
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hat sich als zweckmäßig erwiesen!
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Alt 29. March 2007, 23:39   #69
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... ja bin noch etwas vorsichtig, aber läuft alles wieder. Bin zwar unwissend, um alle guten Features nutzen zu können, aber kann man nicht ändern. Den Changelog kann ich auch nicht deuten, da mein englisch mehr bäääärx ist.

MfG, Urgixgax.
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Alt 30. March 2007, 07:03   #70
MODder
 
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hehe. vielleicht find ich ja doch noch mal muße das faq zu schreiben.
ansonsten schau doch mal in das faq der stullemule mod. da dort schon einige features aus dem scar erklärt sind könnte dir das helfen oder nicht¿
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Alt 1. April 2007, 19:12   #71
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Danke, für den Tipp ... und das Du gaaaanz bestimmt mal Zeit findest, eine FAQ zuschreiben.
Gibt es denn schon etwas, um das Verbindungslimit, unter Vista zu erhöhen?

MfG, Urgixgax.
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Alt 13. April 2007, 12:09   #72
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Hallo!
Das mit dem Verbindungslimit, bei Vista ist erstmal geklärt und gelöst.
Auch das die e2k-Links unter Vista angenommen werden ist erstmal geklärt und gelöst.

Nun mal noch etwas grundlegendes als Anfänger:
Ich habe unter Vista mal folgendes getestet. Dabei habe ich den eMule Ordner, wo praktisch das Programm enthalten ist, auf eine andere Partition kopiert und von dort unter Vista gestartet und es läuft.
Ist es also generell so, dass man das Programm, bzw. den MOD nicht installieren braucht bzw. dann eben die neuen Versionen immer nur in diesen Ordner kopieren müsste?

Wäre ja nicht schlecht, denn auch unter WinXP läuft das MOD aus dem Ordner, der sich auf einer anderen Partition befindet, als zum einen VISTA und zum anderen WinXP.

MfG, Urgixgax.
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Alt 13. April 2007, 12:55   #73
MODder
 
Benutzerbild von Xman
 
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Zitat:
Nun mal noch etwas grundlegendes als Anfänger:
Ich habe unter Vista mal folgendes getestet. Dabei habe ich den eMule Ordner, wo praktisch das Programm enthalten ist, auf eine andere Partition kopiert und von dort unter Vista gestartet und es läuft.
Ist es also generell so, dass man das Programm, bzw. den MOD nicht installieren braucht bzw. dann eben die neuen Versionen immer nur in diesen Ordner kopieren müsste?
Yepp
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Alt 13. April 2007, 13:17   #74
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Okay und thx ... sowie nice weekend.
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