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eMule MOD - Development Alles zum Thema MOD Entwicklung. Fragen, Wünsche, Ideen zu neuen Features.

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Alt 30. May 2005, 05:55   #166
MODder
 
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Erstens mal, wieso lässt du 2 Mulis Parralel laufen¿ Is sinnlos es sei denn du hast ne 100+ MBit Leitung. Und eigentl. is es sogar dann noch sinnlos!
Zu deinem ersten Punkt... wiesoooooooo¿
Zu deinem zweiten Punkt... @ Max... Willst bei mir abgucken¿
Zu deinem dritten Punkt... wiesoooooo¿ Ist über alle maßen sinnlos. Man sollte wenn dann eher den UL hochstellen in dieser Phase, aber bestimmt nich runter!

MFG Stulle
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Alt 30. May 2005, 07:16   #167
MODder
 
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ne Stulle.. man sollte dne Upload runterstellen in dieser Phase... da hat Icemaan schon recht.
Bei Quickstart mit sehr hohen Werten hast Du nämlich nen TCP-Overhead von mehreren kiloByte und der macht die Leitung dicht. Ich erinnere Dich an unsere Diskussion in entsprechenen Quickstart-Thread.
Auf 0 Stellen geht allerdings auch nicht beim offiziellen emule-Uploaddesign, da der Overhead rein von der "nackten" Packetgröße im Upload included ist. Aber auf z.b. die hälfte reduzieren ginge.

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Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. May 2005, 08:05   #168
MODder
 
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Stimmt... TCP vergessen. Hab nur an den Overhead gedacht der auch in das Limit eingerechnet wird. Und da der ja steigt müßte auch das Limit erhöht werden, so mein Gedankengang.

MFG Stulle

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Alt 30. May 2005, 08:45   #169
MODder
 
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ok... dann war Dein Gedankengang ja gar nicht so verkehrt... leider ist der TCP-Overhead gerade bei kleinen Packeten, wie beim Quellenabfragen, oft(/meist) noch größer als das Packet selbst.
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Xman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30. May 2005, 11:59   #170
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Zitat:
Zitat von Stulle
Erstens mal, wieso lässt du 2 Mulis Parralel laufen¿ Is sinnlos es sei denn du hast ne 100+ MBit Leitung. Und eigentl. is es sogar dann noch sinnlos!
Zu deinem ersten Punkt... wiesoooooooo¿
Zu deinem zweiten Punkt... @ Max... Willst bei mir abgucken¿
Zu deinem dritten Punkt... wiesoooooo¿ Ist über alle maßen sinnlos. Man sollte wenn dann eher den UL hochstellen in dieser Phase, aber bestimmt nich runter!

MFG Stulle
zu. Punkt 1 Die meisten ziehen bei mir volles Rohr und geben nur 100b/s und dies nur über kurzen Zeitraum,
ausserdem werden meist nur defekte Parts geschickt. Zudem komme ich in deren Warteschlange gar nicht oder nur schleppend voran also nicht so wie beim Esel wenn ich volle Chunks uploade und das nervt.
zu. Punkt.2 Wäre interessant zu wissen wo man selber steht bei dem wo man uploaded
zu. Punkt 3 Also der Upload müsste schon runter ausserdem sollten die Uploadsslots für diese Zeit zu sein(erlaubt?)
Wir haben zwei Anschlüsse da der Bau meines Bruders direkt nebendran lieg tund die Arbeitszimmer miteinander verbunden sind soviel zum Thema 2 Esel parallel.
Gruss
Icemaan
Icemaan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 1. June 2005, 14:37   #171
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Nach längerer Zeit als Mitleser, habe ich mich entschlossen, nun auch mal selbst aktiv zu werden.
Ich habe mir jetzt mal deinen Mod vorgenommen und muß sagen, daß er bisher stabil und zuverlässig läuft.

Code:
eMule v0.45b Max v0.1e  Statistics [Frawe]

Transfer
   Session UL:DL Ratio: 1 : 1.54
   Session UL:DL Ratio (Friends UL excluded): 1 : 1.63
   Cumulative UL:DL Ratio: 1 : 1.46
   Uploads
      Session
         Uploaded Data: 597.98 MB
         Uploaded Data to Friend Slots (Session): 35.27 MB
         Active Uploads/Needed to fill Bandwidth: 11
         Total Uploads: 11
         Waiting Uploads: 4570
         Upload Sessions: 116
            Total successful upload sessions: 92 (79.31%)
            Total failed upload sessions: 24 (20.69%)
            Average Uploaded Per Session: 6.50 MB
            Average upload time: 31:45 Minutes
         Total Overhead (Packets): 23.60 MB (392.71K)
            File Request Overhead (Packets): 7.56 MB (254.75K)
            Source Exchange Overhead (Packets): 5.39 MB (2.06K)
            Server Overhead (Packets): 115.72 KB (1.39K)
            Kad Overhead (Packets): 4.16 MB (53.58K)
      Cumulative
   Downloads
      Session
         Downloaded Data: 919.16 MB
            Clients
            Port
         Completed Downloads: 4
         Active Downloads (chunks): 33
         Found Sources: 7265
            On Queue: 5737
            Queue Full: 1049
            No needed parts: 422
            Asking: 3
            Receiving hashset: 0
            Connecting: 4
            Connecting via server: 4
            Too many connections: 0
            Cannot connect LowID to LowID: 0
            Problematic: 0
            Banned: 1
            Asked for another file: 1791
            Unknown: 12
            via eD2K Server: 201
            via Kad: 829
            via Source Exchange: 4274
            via Passive: 1961
            eD2K: 7104 (97.8%)
            Kad: 4218 (58.1%)
            eD2K/Kad: 4151 (57.1%)
            UDP File Reasks: 57.31K, Failed: 8.30K (14.5%)
            Dead Sources: 1.34K (1.13K + 206)
         Download Sessions: 2071
            Successful Download Sessions: 695 (33.6%)
            Failed Download Sessions: 1376 (66.4%)
            Average Downloaded Per Session: 1.32 MB
            Average Download Time: 6:19 Minutes
         Gained Due To Compression: 33.66 MB (3.7%)
         Lost Due To Corruption: 673.69 KB (0.1%)
         Parts Saved Due To I.C.H: 1
         Total Overhead (Packets): 19.86 MB (410.26K)
            File Request Overhead (Packets): 8.00 MB (276.45K)
            Source Exchange Overhead (Packets): 2.70 MB (2.38K)
            Server Overhead (Packets): 43.97 KB (1.04K)
            Kad Overhead (Packets): 3.66 MB (48.75K)
      Cumulative
Connection
   Session
      General
         Reconnects: 0
         Active Connections (estimate): 197 (Half:1 | Compl:75 | Other:121)
         Average Connections (estimate): 189
         Peak Connections (estimate): 990
         Max Connection Limit Reached: 87 : 01.06.2005 12:24:16
      Upload
         Upload-Speed: 34.26 KB/s
         Average Uploadrate: 34.84 KB/s
         Max Upload Rate: 38.23 KB/s
         Max Average Upload Rate: 34.89 KB/s
      Download
         Download-Speed: 120.11 KB/s
         Average Downloadrate: 53.55 KB/s
         max. Downloadrate: 140.65 KB/s
         Max Downloadrate Average: 53.55 KB/s
   Cumulative
Time Statistics
   Statistics last reset: Unknown
   Time Since Last Reset: Unknown
   Session
      Runtime: 4:53 Hours
      Transfer Time: 4:53 Hours (100.0%)
      Current Server Duration: 4:53 Hours (100.0%)
      Total Server Duration: 4:53 Hours (100.0%)
   Cumulative
   Projected Averages
Clients
   Known Clients: 7890 
   Client Software
   Network
   Port
   Low ID: 893 (11.3%)
   Secure Ident (OK : Failed ): 7391 (99.6%) : 30 (0.4%)
   Problematic: 0 (0.0%)
   Banned: 25
   Filtered: 46
Servers
Shared Files
Disk Space
Webcache
   Downloaded Session: 67.01 MB (7.3%)
   Downloaded Cumulative: 118.77 MB (12.9%)
   Successful WC-DL/WC-Requests: 389/1655 (23.5%)
Diese Statistik ist nur ein kleiner Zwischenstand.
Das GSL funktioniert so, wie es soll. Vielleicht könnte man in späteren Versionen die Option Random Ports mit einfügen und eine Priorisierung des ersten Uploadslots?
Die CPU-Auslastung liegt zwischen 10-25% und Speichernutzung bei 115MB. Für mich alles im normalen Bereich.
Ansonsten kann ich nur zu dieser Abeit gratulieren, genauso wie Stulle und Xman, deren Mods ich natürlich auch schon getestet habe. Aber dazu wird später noch was in den einzelnen Threads kommen.

MfG Frawe

[edit by Pathfinder: Statistiken bitte auf's Wesentliche kürzen oder Code-Tags verwenden!]

Geändert von Frawe (2. June 2005 um 21:39 Uhr)
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Alt 2. June 2005, 21:40   #172
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Ich stell hier noch einen Zwischenstand rein, dann geht es mit Stulles Mod weiter. Wenn etwas Neues kommt, werde ich es natürlich auch testen.

Code:
eMule v0.45b Max v0.1e  Statistics [Frawe]

Transfer
   Session UL:DL Ratio: 1 : 2.68
   Session UL:DL Ratio (Friends UL excluded): 1 : 2.83
   Cumulative UL:DL Ratio: 1 : 2.10
   Uploads
      Session
         Uploaded Data: 1.52 GB
         Uploaded Data to Friend Slots (Session): 81.37 MB
         Active Uploads/Needed to fill Bandwidth: 10
         Total Uploads: 10
         Waiting Uploads: 5327
         Upload Sessions: 290
            Total successful upload sessions: 247 (85.17%)
            Total failed upload sessions: 43 (14.83%)
            Average Uploaded Per Session: 6.28 MB
            Average upload time: 33:40 Minutes
         Total Overhead (Packets): 62.65 MB (1.06M)
      Cumulative
   Downloads
      Session
         Downloaded Data: 4.06 GB
         Completed Downloads: 5
         Active Downloads (chunks): 37
         Found Sources: 6695
            On Queue: 5422
            Queue Full: 653
            No needed parts: 565
            Asking: 2
            Receiving hashset: 0
            Connecting: 9
            Connecting via server: 1
            Too many connections: 0
            Cannot connect LowID to LowID: 0
            Problematic: 0
            Banned: 0
            Asked for another file: 946
            Unknown: 7
            via eD2K Server: 300
            via Kad: 161
            via Source Exchange: 2662
            via Passive: 3573
            eD2K: 6580 (98.3%)
            Kad: 3983 (59.5%)
            eD2K/Kad: 3925 (58.6%)
            UDP File Reasks: 151.60K, Failed: 19.96K (13.2%)
            Dead Sources: 496 (347 + 149)
         Download Sessions: 4737
         Gained Due To Compression: 97.83 MB (2.4%)
         Lost Due To Corruption: 0 Bytes (0.0%)
         Parts Saved Due To I.C.H: 0
         Total Overhead (Packets): 52.98 MB (1.27M)
      Cumulative
Connection
   Session
      General
         Reconnects: 0
         Active Connections (estimate): 183 (Half:5 | Compl:50 | Other:128)
         Average Connections (estimate): 191
         Peak Connections (estimate): 961
         Max Connection Limit Reached: 279 : 02.06.2005 22:20:04
      Upload
         Upload-Speed: 34.36 KB/s
         Average Uploadrate: 33.52 KB/s
         Max Upload Rate: 38.27 KB/s
         Max Average Upload Rate: 34.81 KB/s
      Download
         Download-Speed: 107.78 KB/s
         Average Downloadrate: 89.75 KB/s
         max. Downloadrate: 467.82 KB/s
         Max Downloadrate Average: 89.75 KB/s
   Cumulative
Time Statistics
   Statistics last reset: Unknown
   Time Since Last Reset: Unknown
   Session
      Runtime: 13:10 Hours
      Transfer Time: 13:10 Hours (100.0%)
      Current Server Duration: 13:10 Hours (100.0%)
      Total Server Duration: 13:10 Hours (100.0%)
   Cumulative
   Projected Averages
Clients
   Known Clients: 7846 
   Client Software
   Network
   Port
   Low ID: 1171 (14.9%)
   Secure Ident (OK : Failed ): 7379 (99.6%) : 33 (0.4%)
   Problematic: 0 (0.0%)
   Banned: 36
   Filtered: 158
Servers
Shared Files
Disk Space
Webcache
   Downloaded Session: 161.21 MB (3.9%)
   Downloaded Cumulative: 357.31 MB (8.6%)
   Successful WC-DL/WC-Requests: 947/3227 (29.3%)
MfG Frawe
Frawe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 5. June 2005, 09:47   #173
MODder
 
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Was habt ihr nur alle für fette Leitungen da kann man ja richtig neidisch werden . Wie ihr sicherlich schon mitbekommen habt lasse ich mir für die "Max v1.0a Final" richtig Zeit. Das liegt zum einen an dem richtig schönen Wetter hier und zum anderen daran das ich ja jetzt die Testphase verlassen werde und dementsprechend jeder noch so kleinen Bug Info nachgehe um euch eine möglichst ausgereifte Final Version präsentieren zu können. Ich bleibe allerdings auch weiterhin bei der v0.45b. Das hat verschiedene Gründe die ich hier jetzt nicht erneut erörtern möchte,aber der wichtigste ist wohl, daß ich den Max Mod für die Entwicklung von neuen Feautures nutzen möchte und da sind andauernde Mergeprozesse einfach nur zeitraubend und hinderlich. Insbesondere wenn diese durch für mich problematische neue Feautures zusätzlich erschwert werden. Dennoch möchte ich natürlich auf dem neusten Stand der Dinge bleiben um meinen Mod zu gegebener Zeit (-> wenn ich finde ein Upgrade lohnt sich) dann auf eine neuere Basis zu aktualisieren.

Aus diesem Grund würde ich mich gerne mit einem anderen Modder bzw. Modderteam zusammentun um weitere Erfahrungen auf der aktuellen Basis zu sammeln.

Parallel dazu werde ich den Max Mod weiterentwickeln und ihn zum Testen und verbessern von Feautures nutzen die noch nicht so ausgereift sind bzw. um neue Ideen auszuprobieren. Das bedeutet aber nicht,daß der Max Mod zu einem reinen Testmod verkommen soll,sondern lediglich das Releases und Updates seltener von statten gehen werden. Da ich ja eine bedeutend länger Vortestphase habe um den Finalstatus auch in Zukunft gewährleisten zu können.

MfG Max

Zur Zeit im Test: Stullemule v1.1, Max v1.0a Final
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MaxUpload ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 5. June 2005, 17:33   #174
MODder
 
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Würde dir das nicht raten, mit dem nicht-mergen. Aber das sind nur meine 20 Cent...

MFG Stulle

PS: Thx 4 testing my mod.
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Alt 5. June 2005, 17:46   #175
Moderator
 
Benutzerbild von mav744
 
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Beiträge: 886


Max ich verstehe dich und deine max 1.0 als pre läuft gut. Tue dich am besten mit stulle zusammen, dann habe ich 2 sehr gute freunde in meiner nähe und vereint.

Mit freundlichen Grüssen
mav744
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Das Muli ist kein Porsche auch langsam kommt man an das Ziel (Geduld Zahlt sich immer aus)
mav744 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16. June 2005, 23:12   #176
Advanced Member
 
Benutzerbild von Riddick1981
 
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Beiträge: 110

Seit kurzem bin ich auf Arcor umgeschaltet und habe mit dem Wechsel auch gleich meinen Anschluß aufgewertet...auf 2048/384.
Bin mit dem MaxMOD und seinen Leistungen ganz zufrieden gewesen, habe mir allerdings durch mehr Upload auch mehr Download erhofft. Die Einstellungen sind alles die gleichen geblieben. Ich habe lediglich das Up und Down-Limit an die neue Leitung angepasst. Trotzdem bringt er mit 38 kB/s genauso viel DL wie vorher mit 12 kB/s.

Wie kommt das?
__________________
Ich teste zur Zeit: iONiX, MAX-Mod, Xtreme, eF-Mod
Riddick1981 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. June 2005, 00:38   #177
Board Methusalem
 
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Riddick1981

Es ist nicht so, das mit mehr Upload unbedingt ein höherer Download einhergeht...jedenfalls nicht immer und in jeder Situation.
Bei mir, wo ich mich mehr auf das Neue (!!!) konzentriere und kaum gut verteilte alte Sachen lade, habe ich das gleiche Prob wie alle anderen User auch. Die Teilchen sind und bleiben am Anfang schlecht verteilt...dem entsprechend dauerts eben länger.
Allerdings hat sich mein effektiver (langfristiger) Downloaddurchschnit deutlich über 40 eingepegelt, was auch ungefähr meinem Upload entspricht.

eMule ist halt jetzt so wie....Mercedesfahren

Januar
Januar1956 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17. June 2005, 06:12   #178
MODder
 
Benutzerbild von Stulle
 
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Beiträge: 7.035


Mal noch n kleines Wort zu neuen Datein. Was denkst du, Riddick, wer denn so die Hauptuser von Seiten wie ekelfilme sind¿ Das sind doch nur die, die einfach leechen wollen. Am besten alles mit fullspeed und nix raus geben. Nehmen die Datein schnell raus etc. pp. Damit du bei diesen Clients n gutes (ich nenns mal) Source-Set bekommst, mußt du echt ein verdammtes Glück haben.

MFG Stulle
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Alt 8. July 2005, 05:32   #179
MODder
 
Benutzerbild von MaxUpload
 
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Beiträge: 598


Hallo zusammen...da es ja jetzt etwas ruhig geworden ist wollte ich mich mal zu Wort melden. Aufgrund privater Probleme komme ich im Moment nicht zum Modden. Da ja nun aber die Final schon seit einigen Wochen unverändert bei mir läuft habe ich mich entschlossen wenigstens die zu veröffentlichen.

Es tut mir sehr leid,daß ich euch nicht in absehbarer Zeit mit einer v0.46b Version beglücken kann.
Ich denke aber mal das ich mich in den nächsten Wochen wieder zurück melden werde.
Laßt es euch bis dahin gut gehn und erfreut euch an der v1.0a Final die in den nächsten Tagen erscheinen soll.

MfG Max
__________________
MaxUpload ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 9. July 2005, 12:08   #180
Deaktiviert
 
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mh die privaten probleme scheinen doch grösser als erwartet.... hoffe mal das es bald besser wird und die final erscheint.....

mfg
drfreak2004 ist offline   Mit Zitat antworten
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